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创新工程实践
《叠叠乐》案例是游戏化与什么相结合的典型代表?
《叠叠乐》案例是游戏化与什么相结合的典型代表?
A.众筹
B.众包
C.移动设备
D.虚拟现实
正确答案:B
标签:
叠叠乐
案例
游戏化
典型代表
上一条:
谁第一次明确使用了Gamifciation?
下一条:
以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?