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要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼?
要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼?
A.在元件之间添加骨骼
B.在矢量图内添加骨骼
C.在矢量图内密集的添加骨骼
D.矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内
正确答案:CD
标签:
平面动画设计
骨骼
矢量图
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制作3D效果动画的时候,可以用什么动画类型来制作?
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时间轴上的图层一共有多少种类型?