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面向对象的设计原则,下面哪个是错误的()
面向对象的设计原则,下面哪个是错误的()
A.SRP(单一职责原则)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
B.OCP(开闭原则)软件实体应该是可以扩展的,但是不可以修改
C.DIP(依赖倒置原则)抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象
D.LSP(Liskov替换原则)基类型必须能够替换掉它们的子类型
正确答案:D
标签:
面向对象与UML
原则
细节
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交互纵览图是将活动图和交互图嫁接在一起,比活动图有更强的表达能力。()
下一条:
关于继承表述错误的是()。