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在面向对象设计的原则中,()原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。
在面向对象设计的原则中,()原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。
A.开闭原则
B.里氏替换原则
C.迪米特法则(最少知道原则)
D.依赖倒置原则
E.接口隔离原则
F.单一职责原则
G.聚合组合复用原则
正确答案:F
标签:
面向对象与UML
原则
接口
上一条:
“不要和陌生人说话” 是()原则的通俗表述。
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设计模式的两大主题是()。