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GI全局光照为了捕捉计算复杂的间接光照环境,会用到以下哪个技术?
GI全局光照为了捕捉计算复杂的间接光照环境,会用到以下哪个技术?
A.A.RayTracing光线追踪
B.B.NavMesh寻路
C.C.OcclusionCulling剔除遮罩
正确答案:A
标签:
全局
光线
环境
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在Unity的渲染工作流程中,GI的全称是?
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Unity中的色彩空间设置,以下哪个效果更佳优质?