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当渲染作品曝光过度时,可以尝试更改颜色映射为()。
当渲染作品曝光过度时,可以尝试更改颜色映射为()。
正确答案:指数曝光
标签:
颜色
指数
作品
上一条:
调用材质球的快捷键是()。
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使用vray渲染器,测试阶段设置参数如下。全局开关面板:关闭3D默认的灯光,图像采样器:固定,比率值为()。关闭抗锯齿过滤器。GI开启:首次反弹全局光引擎选择():预设[非常低],二次反弹全局光引擎选择()。