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在场景中由元件产生的对象称为()
在场景中由元件产生的对象称为()
正确答案:实例
标签:
元件
实例
对象
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()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
下一条:
Flash的创作环境的重要部分的是()