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在AutoCAD 2016系统中,三维巷道实体建模常用的方法为:设计巷道拉伸实体模型和实测巷道放样实体模型。
在AutoCAD 2016系统中,三维巷道实体建模常用的方法为:设计巷道拉伸实体模型和实测巷道放样实体模型。
A.正确
B.错误
正确答案:正确
标签:
采矿CAD
巷道
实体
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旋转网格、旋转曲面两个创建曲面的命令,创建复杂三维表面模型是相同的。()
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在AutoCAD 2016系统中,三维煤层表面建模常用的方法为:边界曲面建模、网络曲面建模()。