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OpenGL程序的基本结构是()。

OpenGL程序的基本结构是()。
A、初始化部分,设置OpenGL的状态开关
B、设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置及大小
C、使用OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述
D、将界面分析结果综合成设计决策,进行界面结构的设计与实现
正确答案:ABC