智慧树知到《创新设计思维(西安欧亚学院)》2024章节测试答案
智慧树知到《创新设计思维(西安欧亚学院)》2024章节测试答案
第一章单元测试
1、IDEO公司设计思维的三大阶段是
A、启发-构思-实施
B、探索-设计-实施
C、启发-设计-交付
D、启发-设计-实施
正确答案:启发-构思-实施
2、创新的设计团队应该由不同的人才组成,也就是需要WeQ(众商)。
A、正确
B、错误
正确答案:A
3、创新的核心价值有
A、高附加值
B、可推广性
C、可重复性
D、开创性
正确答案:开创性
4、创新创业就是开公司。
A、正确
B、错误
正确答案:B
5、当人们参加社会集体活动时,他们的个体贡献会因人数的增加而逐渐减少,林格尔曼将其称之为
A、社会惰性
B、团队迷思
C、滥竽充数
D、圈子文化
正确答案:社会惰性
6、山中教授研究万能细胞时,世界的研究趋势是运用减法思维进行研究。
A、正确
B、错误
正确答案:B
7、创新的三层含义包括:A:发明
B、改变
C、创造新事物
D、更新
正确答案:改变;创造新事物;更新
8、想要创新,我们应该打破以下哪几堵墙:
A:自己内心的墙、思维的墙
B、时间
C、地域
D、学科
正确答案:自己内心的墙、思维的墙;地域;学科
9、创新设计思维的三大阶段包括:
A:构思
B、实施
C、实践
D、推演
正确答案:实践;推演
10、根据测试,双手交叉,左拇指在上的人右脑相对比较发达。
A、正确
B、错误
正确答案:A[page_break]
第二章单元测试
1、开展创新的最有效途径
A、看书
B、动手实践
C、竞赛
D、听课
正确答案:动手实践
2、创新的最大动力
A、政府政策
B、家长督促
C、外部推动
D、内在动力
正确答案:内在动力
3、创新的基本概念
A、新描述
B、新发明
C、新视野
D、新思维
正确答案:新描述;新发明;新思维
4、创新的基本特征
A、差异性
B、可行性
C、社会性
D、价值性
正确答案:差异性;可行性;价值性
5、拓展想象力的重要性
A、发现问题
B、举一反三
C、互相启发
D、创造新事物
正确答案:发现问题;举一反三;互相启发;创造新事物
6、影响创新的主要因素
A、地域
B、文理科
C、生活习惯
D、学历
正确答案:地域;文理科;生活习惯;学历
7、创新设计思维的三大阶段是()
A、探索——设计——实施
B、探索——设计——交付
C、启发——构思——交付
正确答案:探索——设计——交付
8、人的大脑分为左脑和右脑,左脑和右脑分别是
A、逻辑思维、业务思维
B、业务思维、设计思维
C、直觉思维、批评思维
D、逻辑思维、分析思维
正确答案:业务思维、设计思维
9、创新设计思维是()的思维模式,也是一套实现创新设计的方法论和工具;使得创新可以实现流程化、规范化。
A、解决创新产品设计
B、以客户的客户为中心
C、以客户为中心
D、以人为本、目标导向
正确答案:以人为本、目标导向
10、在创新设计的过程中,大家贡献新的想法阶段,不可以说()
A、你不对
B、你错了
C、你是天马行空
D、不可能
正确答案:你不对;你错了;你是天马行空;不可能[page_break]
第三章单元测试
1、能体现同理心关怀,而不只是同情的语句是?
A、“至少你曾经拥有”
B、“哦,你太可怜了”
C、“我知道现在很艰难,我会和你一起面对”
D、“你别难过,你看看我,比你惨多了”
正确答案:“我知道现在很艰难,我会和你一起面对”
2、同理心对我们创新的帮助分为哪几个过程?
A、用户体验判断
B、发现需求
C、启发灵感
正确答案:用户体验判断;发现需求;启发灵感
3、头脑风暴时,对于大家意见不一致时,最好采用()
A、由关键决策人拍板决定
B、民主集中制
C、大家抽签决定
正确答案:民主集中制
4、创新设计思维不鼓励不着边的狂野的想法。
A、正确
B、错误
正确答案:B
5、TRIZ当中的“最终理想解”英文缩写为()
A、IBM
B、ICAN
C、GIF
D、IFR
正确答案:IFR
6、头脑风暴,简单的说,就是一群人在一个人的带领下围绕一个主题展开讨论,并发表各自的看法的活动。
A、正确
B、错误
正确答案:A
7、进行头脑风暴过程中,如遇到认为不合适的,不现实的想法时,应该立即说“不”,阻止这种不切实际的想法继续。
A、正确
B、错误
正确答案:B
8、用绘画模式将自己的思维展示出来,可以不用拘泥于传统思维、绘画技法等。
A、正确
B、错误
正确答案:A
9、在头脑风暴中起关键作用的是:
A:氛围
B、行动
C、指令
D、团队
正确答案:行动
10、在医院案例中,尽可能多地增加接触点可以有效提升客户满意度。
A、正确
B、错误
正确答案:B[page_break]
第四章单元测试
1、所谓好的产品设计,是指:
A:综合了最畅销商品特点的结合体
B、脑洞越大越好的产品
C、兼顾工学和美学的产品
D、不需要产品说明书的设计
正确答案:兼顾工学和美学的产品
2、产品设计的含义包括:
A:追求美观的产品外形设计
B、注重可行性的产品制造工艺设计
C、讲究实用的产品功能设计
D、注重合理性的材质选择和成本预算
正确答案:追求美观的产品外形设计;注重可行性的产品制造工艺设计;讲究实用的产品功能设计;注重合理性的材质选择和成本预算
3、工业设计,是多学科的交叉产物。
A、正确
B、错误
正确答案:A
4、当前的快速原型制作(RPM)技术中,范畴最接近的是加性制造方法。
A、正确
B、错误
正确答案:A
5、三维打印技术中,SLA,PolyJet,SL都会使用到激光。
A、正确
B、错误
正确答案:B
6、设计三维打印模型时,.STL是很常用的一种文件格式。其特点是:文件结构简洁,能精确无误地描述任何彩色立体图形。
A、正确
B、错误
正确答案:A
7、在三维打印的术语里,“切片”的意思是把三维模型分割成多个薄层,在每个薄层计算打印所循的路线。
A、正确
B、错误
正确答案:A
8、创新包括三个阶段:创造、升值和商业化。
A、正确
B、错误
正确答案:B
9、什么是用户研究的正确观念?
A、当我们在进行用户研究时,事实上是用户在测试我们的产品,并非在测试用户。
B、通过用户研究,我们可以从用户得到一切需要的信息。
C、共识可以成为用户体验的策略。
D、通过询问用户希望问题如何被解决,可以得到问题的解决方案。
正确答案:当我们在进行用户研究时,事实上是用户在测试我们的产品,并非在测试用户。
10、所谓好的产品设计,是指综合了最畅销商品特点的结合体。
A、正确
B、错误
正确答案:B[page_break]
第五章单元测试
1、松下电视是400多家技术综合,体现了创造性思维的()特征。
A、内容上的综合性
B、对传统的突破性
C、程序上的非逻辑性
D、视觉上的灵活性
正确答案:内容上的综合性
2、创新成果是自己创造出来的,并拥有自主知识产权,这种创新属于()。
A、模仿创新
B、自我创新
C、自主创新
D、单独创新
正确答案:自主创新
3、不属于常见的思维定式有()。
A、经济定势
B、麻木定势
C、书本定式
D、习惯性思维
正确答案:经济定势
4、“商业模式画布”包括几个模块( ;)
A、8
B、7
C、9
D、6
正确答案:9
5、创新的本质是指()
A、追求有价值的新事物、新思想
B、追求新异、独特、最佳
C、突破旧的思维定势、旧的常规戒律
D、是对过去的丰富和完善
正确答案:突破旧的思维定势、旧的常规戒律
6、创新的三大要素不包括()
A、创意技术实现的可行性
B、商业价值的可延续性
C、市场研发的可推广性
D、用户潜在需求的渴望性
正确答案:市场研发的可推广性
7、创新的四大类型中风险最大的是()
A、运营创新
B、产品创新
C、市场创新
D、变革创新
正确答案:变革创新
8、组织实现创新的六大条件不包括()
A、执着的定力
B、有创新的人才和团队
C、有创新文化
D、需要一个宽松v的物理空间
正确答案:执着的定力
9、创新成功的关键要素是()
A、组织的心理空间和物理空间
B、思维定势
C、其余都是
D、固执的观念
正确答案:组织的心理空间和物理空间
10、创新人才除专业知识及技能外,还要具备以下哪些个性心理特征
A、要有自信
B、要有激情
C、其余都是
D、要掌握一套创新的流程和方法论
正确答案:其余都是