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智慧树知到《艺术创意与策划(南昌大学)》2024章节测试答案

智慧树知到《艺术创意与策划(南昌大学)》2024章节测试答案
绪论单元测试
1、创意的新颖性属于创意工程面向中的()
A、创造面
B、内涵面
C、构想面
D、执行面
正确答案:构想面;2、创意是事物之间发生的链接与碰撞,以下元素在链接与碰撞后能产生创意的有()
A、高山与流水
B、声音与画面
C、艺术与技术
D、音乐与美术
E、情感与物质
F、壁画与建筑
正确答案:高山与流水;声音与画面;艺术与技术;音乐与美术;情感与物质;壁画与建筑
3、以下元素哪一个不是策划的要素?()
A、策划方案
B、策划对象
C、策划依据
D、策划方法
正确答案:策划方案
4、日本策划家和田创认为:策划是通过实践活动获取更佳效果的智慧,它是一种体力行为创造。
A、正确
B、错误
正确答案:B
5、艺术创意与策划是统一过程中的两个重要环节,创意更强调思想性,策划更突出技术性。
A、正确
B、错误
正确答案:A
6、《英国创意产业路径文件》于()首次正式提出了“创意产业”的概念。
A、2000年
B、1996年
C、1898年
D、1998年
正确答案:1998年
7、“创意产业”与“传统产业”最大的区别在于()
A、提升了产品的使用价值
B、提升了产品的实用价值
C、提供了产品的文化附加值
D、细化了产品的受众人群
正确答案:提供了产品的文化附加值
8、创意经济的到来意味着未来品牌也将以创意为中心,以下属于未来品牌的核心的是()
A、尝试新的营销手段
B、重视消费者的审美需求
C、注重消费者的“亲身体验”
D、跟随行业和产品的大环境
E、提升产品的推广力度
正确答案:重视消费者的审美需求;注重消费者的“亲身体验”
9、受知识产权保护也属于创意产业的核心概念。()
A、正确
B、错误
正确答案:A
10、创意产业与创意经济关系密切,但创意产业更加强调个人智慧、技艺和创造力的重要作用。()
A、正确
B、错误
正确答案:B[page_break]
第一章单元测试
1、“大脑是创意机器”,创意的产生须经由感性想象的右脑和理性分析的左脑共同合作,两者缺一不可。()
A、正确
B、错误
正确答案:A
2、神话本是创意的重要来源,但随着经济的发展和时代的变迁,人们逐步向往高科技、互联网时代,而神话对当代文化产业的影响越来越微末。()
A、正确
B、错误
正确答案:B
3、弗洛伊德将人的心理分为超我、自我、本我三部分,这三个部分相互作用,是层层递进的关系,从本我到自我再到超我,逐渐实现人的心理的健康发展。()
A、正确
B、错误
正确答案:B
4、艺术创作最根本的来源是生活,在田里一边种稻子一边唱民歌、在山上一边挑担子一边唱山歌的基层劳动者也在进行艺术创作。()
A、正确
B、错误
正确答案:A
5、艺术创意来源于()
A、发现问题
B、头脑风暴
C、知识积累
D、艺术创造
E、艺术体验
F、日常生活
正确答案:发现问题;头脑风暴;知识积累;艺术创造;艺术体验;日常生活[page_break]
第二章单元测试
1、蒂娜·齐莉格论“创意引擎”模型有6个要素,其中包括知识、环境、想象力、态度、资源和()。
A、效果预估
B、目标
C、文化
D、规划
正确答案:文化
2、创意阶层的生活方式和娱乐方式的特性为()
A、自主性
B、参与性
C、利他性
D、体验式
正确答案:自主性;参与性;体验式
3、创新型经济的“3T要素”分别指:技术(Technology)、人才(Talent)和()
A、信念(Tenet)
B、时间(Time)
C、包容(Tolerance)
D、策略(Tactics)
正确答案:包容(Tolerance)
4、合同理论主要研究存在()问题时的委托—代理问题。
A、有限合理性
B、人员复杂性
C、信息差异性
D、分权有效性
正确答案:信息差异性
5、艺术的创新发展是人们通过对日常生活不断地追求而产生的,是艺术与生活、艺术与商业的结合,并不需要得到市场的经济助力就可以自我促进。()
A、正确
B、错误
正确答案:B[page_break]
第三章单元测试
1、以下属于艺术创意与策划思维方式的有()
A、行停法
B、头脑风暴
C、波士顿矩阵分析法
D、思维导图
E、六顶思考帽
F、5W2H法
正确答案:行停法;头脑风暴;思维导图;六顶思考帽;5W2H法
2、拥有“创新思维之父”之称的爱德华·德·博诺创造了一种著名的思维训练方法或模型,它是()
A、5W2H法
B、六顶思考帽法
C、行停法
D、头脑风暴法
正确答案:六顶思考帽法
3、“行停”法中的“行”指“发散思维”、“停”指聚敛思维。()
A、正确
B、错误
正确答案:A
4、思维导图是一种全新的思维模式,它由哪几部分构成?()
A、中心图
B、线条
C、制作技巧
D、整体布局
E、配图
F、关键词
正确答案:中心图;线条;配图;关键词
5、思维导图、头脑风暴等创意与策划思维方法成为了公司、企业办公的重要方法、手段,可以用这些方法来()
A、设计培训课程
B、写总结报告
C、设计组织结构图
D、安排会议日程
E、记笔记
正确答案:设计培训课程;写总结报告;设计组织结构图;安排会议日程;记笔记[page_break]
第四章单元测试
1、“连类比事法”属于刘仲林《美与时代》一书中所列的“四大家族”中()。
A、“臻美族”
B、“组合族”
C、“类比族”
D、“联想族”
正确答案:“类比族”
2、从官渡之战、赤壁之战到夷陵之战,采用了火攻战术的移植,取得了突出的效果。()
A、正确
B、错误
正确答案:A
3、创意与策划方法中的“模仿法”,其基本分类有()
A、原理性模仿
B、仿生性模仿
C、功能性模仿
D、技术性模仿
E、结构性模仿
F、形态性模仿
正确答案:原理性模仿;仿生性模仿;功能性模仿;结构性模仿;形态性模仿;4、创意与策划方法中的“逆向思维法”主要体现为把当前的思维、途径、内容、目标等从相反的方面来寻求解决问题之道,以下哪些方面不属于逆向思维法()
A、反转型逆向思维法
B、结构型逆向思维法
C、转换型逆向思维法
D、功能型逆向思维法
E、缺点型逆向思维法
正确答案:结构型逆向思维法;功能型逆向思维法
5、以下属于与“系统思维法”相关的案例的是()
A、马太效应
B、鲶鱼效应
C、蘑菇定律
D、秃头效应
正确答案:秃头效应[page_break]
第五章单元测试
1、詹姆斯·韦伯·扬认为“好广告”的“五大标准”包括以下哪几个()
A、家喻户晓
B、提升价值
C、传播新闻
D、克服惯性
E、引导舆论
F、提醒购买
正确答案:家喻户晓;提升价值;传播新闻;克服惯性;提醒购买
2、宫崎骏对动漫的创新发展体现在以下哪些方面()
A、意外结局
B、故事内容
C、价值追求
D、美学精神
E、拍摄结构
F、角色形象
正确答案:意外结局;故事内容;价值追求;美学精神;拍摄结构;角色形象
3、创意=智慧+方法,智慧的训练是在“艺术”的领域,方法的训练是在“生活”的领域,故而“智慧”只在“艺术”中学习,“方法”在在“生活”中学习。;;()
A、正确
B、错误
正确答案:B
4、创意的两个过程分别为“存档”和“取档”,“知识”是我们“脑”内存中存储的信息、档案,甚至是程序,“智慧”是运用这些档案及程序背后的“中央处理器”。()
A、正确
B、错误
正确答案:A
5、贝聿铭说:“你只有不断地去探索它,你才能感受到属于这片山谷的光、风和万物生长的声音,直到走近它时,你便会发觉,这里就是世外桃源。”这里的“世外桃源”指的是日本美秀美术馆。;()
A、正确
B、错误
正确答案:A[page_break]
第六章单元测试
1、理查德·布兰森认为一切行业都是创意业,他告诉我们,只要掌握了创意方法,就能颠覆任何行业。()
A、正确
B、错误
正确答案:A
2、理查德·布兰森论创意业的主要关键词有()
A、塑造偶像,引领潮流
B、新鲜定位
C、趣味性
D、原创性
E、品牌声誉
F、争议性
正确答案:塑造偶像,引领潮流;趣味性;原创性;品牌声誉;争议性
3、科技领先的前提是创意领先,因为创意是直接“为人民服务”的,而科技是为创意服务的。()
A、正确
B、错误
正确答案:A
4、史蒂夫·乔布斯认为,创造力是个性、人文与科学的总和。受之影响,苹果公司设计产品的核心理念体现为()
A、人文+科技
B、艺术+生活
C、个性+创意
D、创意+人文
正确答案:人文+科技
5、以下不属于乔布斯的成功秘笈的是()
A、求人不如求己
B、简约而不简单
C、与智者对话
D、细节决定成败
正确答案:求人不如求己[page_break]
第七章单元测试
1、以下不属于品牌的用户价值要素的是()
A、美誉度
B、普及度
C、识别度
D、知名度
正确答案:识别度
2、以下方面属于品牌的六大理论的有()
A、故事论
B、构造论
C、识别论
D、形象论
E、艺术论
F、宣传论
正确答案:故事论;识别论;形象论;艺术论
3、以下不属于欧美国家创意产业园区的发展模式的有()
A、科技为核心
B、政府引导为核心
C、以受众期待为核心
D、产业链为核心
正确答案:以受众期待为核心
4、“798”艺术区的品牌特性有()
A、以旧为新
B、以市场主导
C、以古为用
D、以某种风格为主要
E、各种文创企业聚集
F、产业链完整
正确答案:以旧为新;以古为用;各种文创企业聚集;;产业链完整
5、企业识别系统,包括视觉识别、理念识别和行为识别。()
A、正确
B、错误
正确答案:A[page_break]
第八章单元测试
1、以下不属于“国家战略”的是()
A、“品牌振兴”战略
B、“人才强国”战略
C、“科教兴国”战略
D、“创新驱动发展”战略
正确答案:“品牌振兴”战略
2、以下哪一个部分不是艺术项目策划书的必要部分()
A、项目评估标准
B、项目方案描述
C、项目方案设计
D、方案执行计划
正确答案:项目评估标准
3、以下不属于互联网+的主要特性的是()
A、跨界融合
B、连接一切
C、小圈生态
D、尊重人性
正确答案:小圈生态
4、广告画面视觉冲击力的特性有()
A、生理性
B、运动性
C、简化性
D、矛盾性
正确答案:生理性;运动性;简化性;矛盾性
5、微电影的“微”性主要体现在()
A、“微时代”产生的新兴艺术
B、在互联网、手机等“微平台”播放
C、“微时长”放映
D、它采用“微波”技术传播
E、它给人带来“微笑”
F、相比传统大电影而言,它是“微规模”制作
正确答案:“微时代”产生的新兴艺术;在互联网、手机等“微平台”播放;“微时长”放映;;相比传统大电影而言,它是“微规模”制作