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对于构造立体几何(CSG)建模方法,以下描述正确的是:
对于构造立体几何(CSG)建模方法,以下描述正确的是:
A、通过图像序列创建新的场景模型
B、通过简单的三维基本形状进行布尔运算,创造更为复杂的实体
C、使用NURBS曲线和曲面描述对象的形状
D、主要用于描述对象在欧式空间中的形状和位置
正确答案:通过简单的三维基本形状进行布尔运算,创造更为复杂的实体
标签:
形状
布尔
实体
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图像建模和渲染技术(IBMR)相对于基于几何的建模和渲染方式的优势包括以下哪一项?
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在对象建模中,以下哪种方法旨在全面描述对象的形状、结构以及视觉外观?