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是什么主要用来管理不同的对象从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?
是什么主要用来管理不同的对象从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?
A、帧
B、图层
C、时间轴
D、库
正确答案:图层
标签:
干扰
对象
编辑
上一条:
“编辑”菜单中有三种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:
下一条:
制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入空白关键帧?