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进行面向对象系统设计时,软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展但不可修改的,这属于()设计原则。

进行面向对象系统设计时,软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展但不可修改的,这属于()设计原则。
A、共同重用
B、开放封闭
C、接口分离
D、共同封闭
正确答案:开放封闭