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多边形建模首先把一个实体转换为()对象,然后通过对多边形对象的点、边、面进行编辑修改来实现建模,
多边形建模首先把一个实体转换为()对象,然后通过对多边形对象的点、边、面进行编辑修改来实现建模,
A、可编辑多边形
B、可编辑样条线
C、二维
D、实体
正确答案:可编辑多边形
标签:
多边形
编辑
建模
上一条:
多边形建模包括顶点、边、边界、()、元素,分别对应的快捷键是1、2、3、4、5。
下一条:
乳中主要的有机酸是()