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国家开放大学
将流体转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来。
将流体转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来。
A、正确
B、错误
正确答案:A
标签:
流体
对象
动画
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在Maya中有多种捕捉方式,其中包括栅格捕捉、边线捕捉、曲面捕捉。
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NURBS曲线可以转化成多边形物体。