首页
›
答案
›
题库
›
远程教育
›
电大
玩家通过购买游戏点卡,在游戏中充值,然后将游戏点数折合成游戏时间的一种的模式,是()。
玩家通过购买游戏点卡,在游戏中充值,然后将游戏点数折合成游戏时间的一种的模式,是()。
A.道具模式
B.广告植入模式
C.免费模式
D.点卡收费模式
正确答案:D
标签:
模式
游戏
点数
上一条:
益智游戏(PUZ)是最早出现的游戏类型之一,侧重于玩家的思考和逻辑判断,按玩家的思路来实现游戏所设置的目标。益智游戏模式的核心在于:()
下一条:
应用模式的设计原则主要包括:()