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简述创造设计方法的常见法则。

简述创造设计方法的常见法则。
正确答案:1.综合法则:将所有的可用于产品构成的要素加以综合,再利用综合法的整体作用去形成创造形成创造性的设计成果2.还原法则:把需要设计的事物放回到创造的原点或起点,重新考虑设立目标的新的实现方法。3.对应联想法:4种类型:具象类比:指把现有的创造任务或意想中的系统转移到具体的类比物上去,将类比系统作为意想系统的模型加以考查分析,从中悟出问题的解,例如迷彩军服的设计。抽象类比:指用能抽象反映问题的词或简练词组来类比问题,以表达所探讨问题的关键,然后以此为出发点展开思维求解,例如以“洗”为关键词的各种水洗、砂洗、雪洗、酶洗纺织品的设计。拟人类比:指把自己想象为所讨论问题中的某个因素,设身处地地投入所讨论的工作环境,从中悟出问题的解,例如设想自己就是所设计纺织品的服装用户,甚至就是穿它的消费者,以此形成自己的设计解。幻想类比:指把寓于神话故事中的幻想,用当今的知识和技术来考量它成为现实的可能,并从中引发创造灵感的源泉,而悟出问题的解,例如积极保暖纺织品的设计。4.移植法则:把一个对象的概念,方法,原理运用到另一个对象上取得成功的方法。纵向移植法,横向移植法,综合移植法,技术移植法5.离散法则:强化法则:通过对产品或事物的内在表现予以增强,使他们的性质发生变化的创作方法。6.换元法则:用一个事物代替另一个事物,和前一个事物去研究后一个事物以获得新的设计效果的创作方法7.迂回法则:指在设计中不直接面对难题,通过间接方式解决问题的方法。8.组合法则:将两种及以上的技术思想适当结合,形成新的技术思想的一种创作方法。主体添加组合,异类组合,同物组合,重新组合。9.逆反反则:即求异法则:不以已有的技术思想、设计理论,开发方式为设计求解的唯一方法。10.解体法则:即群体法则:需要多学科知识交叉渗透,各方面相互配合,协同,发挥“集体大脑”的方法。?