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随着互联网及网络游戏的迅速发展,网络游戏的武器装备、点卡等虚拟商品越来越多。花费“真金白银”购买“摸不着的商品”已经成为一种新的文化生活消费形式。这一现象说明

随着互联网及网络游戏的迅速发展,网络游戏的武器装备、点卡等虚拟商品越来越多。花费“真金白银”购买“摸不着的商品”已经成为一种新的文化生活消费形式。这一现象说明
A.人们对文化的需求呈多样化特点
B.经济与文化相互影响、相互制约
C.经济与文化相互交融,共同发展
D.网络文化是我们倡导的大众文化
正确答案:C