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阵列
阵列
501
属于基因微阵列技术的是()
502
阵列出的图元会自动成组需要解组取消。()
503
BIMMAKE支持()。
504
BIMMAKE中,绘制及修改轴网标高时,会应用到的命令是()。
505
修改选项卡修改功能区中包含()命令。
506
以下操作可以直接应用于模型填充图案线()。
507
不能实现幕墙中竖梃的操作有()。
508
BIMMAKE中,绘制实例时调整偏移,可以使用阵列命令。()
509
在Revit,阵列工具是用于创建选定图元的线性阵列或()。
510
MV是()的快捷键。
511
若想要快速绘制出间距相等的五根轴网可以使用()命令。
512
使用()可以创建一个或多个图元的多个实例,并同时对这些实例执行操作。
513
下列选项中,属于复制并旋转建筑构件的命令是()。
514
下列选项中,无法正确新建轴线的是()。
515
下面对幕墙中竖挺的操作()是可以实现的。
516
修改选项卡修改功能区中不包含()命令。
517
在BIMMAKE中,绘制了一根柱,想用阵列功能,阵列的快捷键是()。
518
在BIMMAKE中,绘制了一根柱,想用阵列功能同一方向绘制20根,第一步操作是()。
519
在BIMMAKE中,使用()可以创建一个或多个图元的多个实例,并同时对这些实例执行操作。
520
可以使用()放置门窗。
521
BIMMAKE默认快捷键中AL是()的快捷键。
522
BIMMAKE支持()通用编辑。
523
BIMMAKE中,()命令不在通用工具面板。
524
如何为阵列组添加一个阵列数参数,使阵列的个数可调()。
525
单击()可以显示并激活要阵列图元的定位尺寸。
526
标高轴网命令的选择路径,在建筑选项卡下,()面板中选择。
527
在BIMMAKE中,以下说法正确的是()。
528
在Revit中,下列关于阵列工具的使用描述正确的是()。
529
在Revit中,阵列工具的阵列图元可以进行()方式的阵列。
530
正确新建轴线的是()。
531
绘制及修改轴网标高时,会应用到的命令是()。
532
BIMFILM30模型阵列的方式有()。
533
BIMMAKE软件中以下说法正确的是()。
534
在BIMMAKE中进行环形阵列时,可以调整阵列对象的间隔长度值。()
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