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多媒体技术及应用
多媒体技术及应用
101
为保证实时数据按顺序可靠的传递,在使用RTP协议的时候,我们还必须使用()协议。
102
在H323协议簇中,用于视频编解码的协议是()。
103
为保证交互式的实时多媒体应用效果,网络传输时延应小于()。
104
对流媒体提供远程控制的多媒体传输协议是()。
105
实现网络节点资源预留的多媒体传输协议是()。
106
下列选项中,不是常用的多媒体集成开发工具的是()
107
Authorware软件是一款多媒体创作工具,它属于()。
108
Authorware属于()。
109
在Authorware开发中,为了在显示图标中实时显示变量的值,必须需设置显示图标属性的()。
110
在Authorware中,若要去除被选择的图形对象的白色背景区域,则应将该图形的覆盖模式设置为()。
111
在Authorware中,计算图标主要的作用是()。
112
无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行()。
113
Authorware70保存文件时的默认格式是()
114
在多媒体中,常用的标准采样频率为()。
115
Adobe Audition所支持的音轨最多为()条。
116
对于Adobe Audition音频处理软件,将多个音频片段作为一个整体,可执行()操作。
117
对于Adobe Audition音频处理软件,为使音频片段的位置不发生变化,可执行()操作。
118
在Adobe Audition中,对于音频合并操作说法正确的是()。
119
Photoshop中,若要进入快速蒙板状态,应该()。
120
Photoshop中,要使一幅画面中的黄玫瑰变成红玫瑰,而且色彩保持一定的层次感,选择图像→调整菜单下的()命令可以实现。
121
Photoshop中,使用圆形选框工具时,需配合()键才能绘制出正圆。
122
Photoshop中,使用工具箱中的()工具可以调整图像的色彩饱和度。
123
Photoshop中,要将三个图层按左对齐,应先将这三个图层()。
124
Photoshop中,当要对文字图层执行滤镜时,首先应()。
125
关于图形,以下说法中正确的是()。
126
饱和度是指颜色的纯度,即掺入()程度。
127
常见的颜色模型有()。
128
三种颜色可以混合成自然界的任何一种颜色的是()。
129
HSB中的H是指()。
130
Photoshop中,用于选取图像中规则区域的选取工具是()。
131
Photoshop中,RGB色彩模式采用()个通道来存贮数据。
132
Photoshop中,在现有选择区域的基础上如果增加选择区域,应按住()键。
133
在Photoshop中,橡皮擦工具的作用是()。
134
一个完好的Flash动画,一般由()设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。
135
Flash动画可以导出支持透明度设置的位图格式是()。
136
Flash动画影片文件扩展名为()。
137
在Flash中,文件→保存的快捷操作是()。
138
不属于Flash元件的类型是()。
139
在Flash中,不能做动作补间动画的图形物体为()。
140
Flash的帧可以分为三种,分别是()。
141
在Flash中,层的类型没有包含()。
142
在Flash中,插入关键帧的快捷键为()。
143
在Flash中,某图形物体被选取后在图像中心出现+号,则该图形属于()。
144
在Flash中,只能做形状补间动画的图形物体为()。
145
在Flash中,转换为空白关键帧的快捷键为()。
146
下列关于Flash遮照层的说法,正确的是()。
147
下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。
148
在Flash中,属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的()。
149
如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。
150
在Flash中,ActionScript的中文可以直译为()。
151
国际上常用的视频制式有()。
152
Premiere不支持的色彩模式有()。
153
在Premiere Pro中,下列说法正确的是()。
154
下列文件格式中不能导入到Premiere Pro的是()。
155
Premiere Pro项目文件的扩展名是()。
156
在Premiere Pro的时间线窗口中,可以通过()功能键配合鼠标对片断进行多选。
157
Premiere Pro中,实现编辑线在素材标记之间向前快速移动的快捷键是()。
158
Premiere Pro中,在序列窗口中,需要同时选中多个轨道上的素材时应按下()键。
159
Premiere Pro中,设时间线上一段视频片断的入点为5秒,一段音频片断的入点为10秒,通过链接音视频命令将两段素材链接在一起,那么在视频片断上显示的错位时间警告是()。
160
PremierePro用什么来表示音量()。
161
Premiere Pro中,制作镜头的旋转、移动、缩放等运动特效,下列选项中说法正确的是()。
162
假设PremierePro的时间线窗口上一共有4个音频轨道,那么可以用于调整的音频控制器共有()个。
163
Premiere Pro中,在特效控制面板中,移动时间线游标并同时按下()键,时间线游标和关键帧之间会产生吸附,即时间线游标靠近关键帧时,自动停在关键帧上。
164
PremierePro中字幕包括()两个部分。
165
在PremierePro中,字幕保存时文件的扩展名是()。
166
Premiere Pro中,如果让字幕从屏幕中开始向上飞滚,应该是设置下列()参数。
167
在PremierePro中,以下关于操作字幕设计器,描述不正确的是()。
168
Premiere Pro中,视频输出时,下列不用考虑的参数是()。
169
对多媒体数据进行压缩的主要原因是()。
170
以下不属于有损压缩的是()。
171
下列衡量指标中,()不是衡量数据压缩方法的重要指标。
172
图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。
173
位图文件cockbmp大小为1MB,用画图程序另存为cockgif后的文件大小为10KB,则转换后的文件比原来缩小了大约()。
174
多媒体数据可以进行压缩的依据是信息量等于()。
175
在下列音频压缩方法,()是有损压缩方法。
176
在下列的图像的压缩法中,()不是无损压缩方法。
177
下列属于无损压缩的是()。
178
()压缩算法为无损数据压缩算法。
179
MPEG是数字存储()图像压缩编码。
180
1984年公布的音频编码标准G721,它适用于()编码。
181
对JPEG压缩算法描述正确的是()。
182
媒体数据编码和压缩时,适用于动态影像的国际标准是()。
183
下面不是多媒体数据流特征的是()。
184
下面不属于网络视频通信中常用编码技术的是()。
185
衡量网络有效带宽的性能指标是()。
186
反应网络可靠性的性能指标是()。
187
信源发出一个比特到信宿接收这个比特所经历的时间可以用()来描述。
188
关于视频会议,以下说法正确的是()。
189
在视频会议系统中,为保证会议的视听效果,必须保证音视频的()。
190
支持交互式控制的视频点播方式为()。
191
()网络环境下多媒体会议系统音视频质量最好。
192
不支持即点即播,也不支持交互控制的点播方式是()。
193
以下关于流媒体播放的说法,正确的是()。
194
下列选项中,不属流媒体文件格式的是()。
195
下列选项中,为流媒体文件格式的是()。
196
采用流媒体技术的主要目的是()。
197
流式传输中,多媒体数据信息一般使用()协议来传递。
198
在Authorware中,在运算图标中,定义了
199
在Authorware中,下列对变量的描述,错误的是()。
200
在Authorware中,对GoTo函数的描述,错误的是()。
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