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建筑效果图制作
建筑效果图制作
101
在Photoshop中,最小单位是()
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下面那一项属于二维物体的次对象()
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下面在建筑模型中不需要设置的内容是()
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在半鸟瞰效果图中为什么要渲染多个不同的通道()
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夜景建筑效果图分别要设置哪些类型的光()
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使用VRay渲图,目标平行光的参数说法正确的是?
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建筑建模时,捕捉开关要设置那些内容()
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布尔运算有哪几种运算方式()
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3DSMAX可应用在以下哪些领域?()
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在项目一中,罗马柱建模有哪些截面()
111
以下属于几何体的对象是()
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别墅效果图灯光,只设置VRay灯光。
113
办公楼模型渲染灯光的类型可以使用目标平行光,灯光参数07。
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商场夜景效果图灯管颜色是黄色,参数1。
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摄影取景时要表现出建筑的挺拔、高达。
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罗马柱建模使用倒角轮廓命令建模可以和放样命令建模达到一样的效果。
117
商场夜景效果图室内的场景是通过photoshop后期制作的。
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在渲染建筑效果图是天空材质使用的UVWmap贴图坐标,选择方体。
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在建筑效果图中模拟室内日光灯效果是调用的模型。
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在制作小区多栋相同建筑效果图时,应用近大远小,近实远虚,制作出场景的空间感。
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建筑效果图在后时期制作时,有很多元素可以不需要建模如屋顶、人物、植物、天空。
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彩色通道的作用就是方便选择区域。
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弧线的绘制可以理解成量角器所量的角度。
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夜景效果图室内灯光可以使用VRay灯光。
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门头效果图中是使用目标平行光模拟的日景灯光。
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在小区半鸟瞰效果的后期处理过程中,投影通道没什么用。
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