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超星尔雅学习通未分类
(490240)
240401
随机加载影片剪辑是通过Math.random()来定义的。
240402
随机加载的影片剪辑,可以对新加载的元件的大小、颜色、位置等属性都进行设置。
240403
随机加载影片剪辑Math.random(),此函数中的参数,可以根据需要添加1个或者多个,甚至没有。
240404
随机加载影片剪辑可以通过addChild();方法将元件加载到舞台上面。
240405
随机加载影片剪辑首先要首先要在库面板中创建元件。
240406
在Flash课件中使用鼠标事件只需两步即可:一是给对象添加鼠标事件侦听器、二是定义执行函数。
240407
我们要点击某个按钮,实现课件内容的跳转,或显示、隐藏某个模块,我们都可以用到鼠标单击事件。
240408
在ActionScript3.0中使用KeyboardEvent类来处理键盘操作事件。它有两种类型的键盘事件:KeyboardEvent.KEY()DOWN和KeyboardEvent.KEY()UP。
240409
ActionScript中触发作用称为事件,是指动作的执行,需要提供一定的条件,就是要有一定的事件对该动作进行触发,才会执行这个动作。
240410
当定时器启动后必须在代码中设置对此事件的侦听,并编写对应的事件侦听程序,即进入TimerEvent.TIMER事件。
240411
鼠标事件是指与鼠标操作有关的事件。
240412
事件处理的三个要素:、、
240413
在KeyBoardEvent类事件中,下面哪个判断不是用来确定用户是否按下了组合键?
240414
创建Timer类的实例,实例名为my()timer,该定时器每隔1秒,调用事件处理程序一次,共调用10次。下面创建正确的是:
240415
通过创建日期类可以获得系统的时,分,秒
240416
下面那个方法不属于Date(日期)对象
240417
关于创建日期类下列说法正确的是:
240418
通过创建日期类时间,下列表示正确的是:
240419
在制作引导层动画时,对有方向性的运动主体,勾选“整到路劲”这个选项,会使得动画比较自然,不会呆板。
240420
引导图层只能有一个标准图层建立连接。
240421
引导层动画是指物体沿着固定运动轨迹线运动的一种动画形式。
240422
在引导层动画中,引导线必须是连续的,不能间断。
240423
将一个常规层拖到引导层上就会将该引导层转换为运动引导层。为了防止意外转换引导层,必须将所有的引导层放在层顺序的底部。
240424
引导层动画只能包含一个引导层和一个被引导层。
240425
以下对于引导层的叙述,其中错误的是:
240426
引导层动画中,我们通过激活工具箱上面的哪个按钮使得被引导对象能够准确吸附到引导线上。
240427
Flash中不可以将声音直接导入到场景当中来
240428
声音效果可以自行定义
240429
在声音属性面板设置效果属性,只能选择内置的声音效果
240430
数据流是指将声音和发生的事件同步播放;反复点击按钮,会同一个声音多次发声。
240431
声音素材的编辑只能指定声音的循环次数为1。
240432
在Flash中,有两种类型的声音:
240433
在声音属性面板的同步属性选项的下拉菜单中,不包括哪一项:
240434
简述元件和实例的概念及关系。
240435
哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成?
240436
按钮的时间轴中有四个帧,其中的“点击”帧表示
240437
在新建一个元件时,下列选项不属于可以选择的元件类型是
240438
在三种元件中,哪些元件可以再嵌入其它元件()
240439
一般来讲,整个主板的固定螺钉不应少于()个。
240440
电源一般安装在立式机箱的(),把计算机电源放入时不要放反。
240441
声卡一般安装在AGP槽或ISA槽中。
240442
几乎所有的计算机硬件都应该防磁防潮防强光照射。
240443
当一个光驱和一个硬盘分别接在两个IDE插座上时,不需要主从盘设置。
240444
机箱前面板信号线的连接,HDDLED是指(),RESET指的是()。
240445
电源功率一般为()、()。
240446
主板电源接头一般有()针()和针。
240447
安装显示器时,第一步要把显示器的()与()连接。
240448
市场上流行的CPU主要有两大类:()和()。
240449
显示器按显示原理通常分为()、()、()。
240450
OS(OperatingSystem)的含义是()。
240451
计算机存储器中不能存储程序运行时产生的临时交换数据文件。
240452
计算机的外存储设备,如硬盘等,既可以作为一种外部存储设备,又可以作为一种为CPU提供输入输出功能的外设。
240453
计算机硬件系统可以分为两大部分,即()、()
240454
CPU的主频等于乘以
240455
BIOS是计算机中最基础的而又最重要的程序,其中文名称是()
240456
对一台计算机来说,()的档次就基本上决定了整个计算机的档次
240457
整个微机系统的核心部件是()
240458
主板的核心部件是()。
240459
对于微型计算机来说,()的工作速度基本上决定了计算机的运算速度。
240460
内存的容量相对较大,存储速度慢。
240461
在常见的BIOS报警信息中KeyboarderrorornoKeyboardpresent表示键盘故障或者是键盘没有连接好。
240462
在选择主板时,要先确定主板所要采用的芯片组,其次才是选择具体的品牌。
240463
目前在主流主板上的BIOS芯片通常为()芯片
240464
BIOS是用来控制主板的一些最基本的()和()。
240465
在常见的BIOS报警信息中,下列各项中哪一项表示硬盘没有格式化,需要对硬盘分区进行格式化。()
240466
杀毒软件只能清除病毒,而不能预防病毒。
240467
硬盘数据线上的主盘接口必须连接主盘,而不能连接从盘。
240468
在购买内存时要注意几点:()
240469
硬盘的接口方式通常有4种,它们分别是()
240470
计算机硬件系统可以分为两大部分,即()
240471
在拆装微机的器件前,应该释放掉手上的()
240472
一台完整的计算机是由()和()两个部分组成
240473
计算机硬件的五大基本构件包括:运算器、存储器、输入设备、输出设备和()
240474
()是计算机的输出设备。
240475
下面哪一项不属于主机系统。()
240476
驱动程序的作用让操作识别并()。
240477
安装驱动程序方法有:()、()。
240478
驱动程序的安装顺序()、()、()、()。
240479
当从硬盘启动时,有且只有一个分区中的操作系统投入运行,这个投入运行的分区称为()(BOOT)()(FAT),而其他的分区则称为()DATA)
240480
BIOS是()的简称,BIOS控制着主板的一些最基本的(),另外BIOS还要完成计算机(),通常称为POST(PowerOnSystemTest)。
240481
BIOS是用来控制主板的一些最基本的()和()
240482
一台计算机在自检时发生故障原因可能是()
240483
.在选择主板时,要先确定主板所要采用的芯片组,其次才是选择具体的品牌。
240484
质量好的主板、显卡等电路板能让人有一种晶莹润泽色彩鲜艳的感觉。
240485
硬盘工作时,磁头与盘片发生非常轻微的摩擦。
240486
播放音乐时可以没有声卡,但是必须有音箱。
240487
计算机病毒可以分为()、()和()
240488
再开机启动时,如果想要进入BIOS设置,应立刻按下()键,就可以进入BIOS设定界面
240489
主板是PC机的核心部件,在自己组装PC机时可以单独选购。下面关于目前PC机主板的叙述中,错误的是()
240490
所谓驱动程序,就是允许特定的设备与操作系统进行通讯的程序。
240491
硬盘是被密封在()的环境中,在日常大气中是不能打开外壳的。
240492
在常见的BIOS报警信息中Memorytestfail表示()
240493
显示器稳定工作(基本消除闪烁)的最低刷新频率是()
240494
我们经常听说的40X光驱,指的是光驱的()
240495
安装好了显卡硬件以后,还别忘了安装它的()才可以使用。
240496
在主板芯片组中,南桥芯片组起着主导性的作用,也称为主桥。
240497
主板是计算机所有部件连接的基础。
240498
评定主板的性能首先要看主板的主板结构。
240499
BIOS芯片是一块可读写的RAM芯片,由主板上的电池供电,关机后其中的信息也不会丢失。
240500
质量好的主板、显卡等电路板能让人有一种晶莹、润泽、色彩鲜艳的感觉。
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