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超星尔雅学习通未分类
(490240)
442701
众包中工人的回报是多样的。()
442702
在人机交互中从用户获取输入的方式有()。
442703
众包中的参与者包括()。
442704
众包中质量控制/数据质量要考虑的问题不包括()。
442705
目前众包技术已经可以判断两幅画在艺术风格上是否一致。()
442706
众包技术应用于广告中的情形之一是区分关键词与广告的相关程度。()
442707
下列属于众包应用的例子有()。
442708
人脸识别是利用众包改进图像()的例子。
442709
众包极大程度地使用了人本计算,因此它基本上等同于人本计算。()
442710
Wikipedia是众包案例的一种最成功的应用之一。()
442711
外包与众包的区别在于众包的参与者数量大且不固定的。()
442712
众包通过一系列的机制和方法来指导和协调()的行为,从而达到目的。
442713
Pregel的编程形式,在执行计算的机器上每一阶段都利用整个图的全部状态。()
442714
用Pregel计算子图同构问题,其三个步骤是()。
442715
并行结点计算的终止条件是()。
442716
Pregel系统中Master的作用不包括()。
442717
关于并行节点计算,下列选项中关于节点叙述不准确的是()。
442718
Reducer输入缓存的条件是使用静态划分方法,即意味着没有新的结点。()
442719
MapReduce是一种非递归描述性语言的通用运行平台。()
442720
缓存迭代的方法是()。
442721
Dijkstra算法需要并行化。()
442722
在基于路径的算法中,边的标记包括()。
442723
基于路径的算法的例子不包括()。
442724
找到一个稠密图的最小生成树的算法易于并行化的原因是每个子图的()可以被并行计算。
442725
“推荐好友”是图算法在社交网络中的一种实际用例。()
442726
在迭代MapReduce中,reduce的输出必须和map的输入兼容。()
442727
等值连接不必在结果中去掉重复的属性。()
442728
自然连接是从两个关系的笛卡尔积中选取给定属性间满足一定条件的元组。()
442729
用MR进行多重集相似连接算法的常见计算包括()。
442730
在repartitionjoin的改进中,说法错误的是()。
442731
f(B|A)词对法必须确定所有a被传递到同一个combiner。()
442732
“词对法”的缺点是不易实现,排序和洗牌代价高。()
442733
在“词对法”中,每个mapper处理一个句子。()
442734
“条纹法”的优点有()。
442735
用单词共现矩阵解决大规模计数问题的基本方法是()。
442736
关于单词共现矩阵的计算,说法正确的是()。
442737
combiner的运行次数可能有多次。
442738
大部分时候reducer不能用作combiner。()
442739
在版本1的字数统计中,在Map里使用了一个数组H,其作用是为每一个出现的单词作()。
442740
Map()和Reduce()两个函数不能够并行运行。()
442741
理想的可扩展性有()。
442742
MapReduce的执行框架处理的内容包括()。
442743
在实现MapReduce程序时,需要注意的事项不包括()。
442744
MapReduce是由()开发的分布式编程模型。
442745
在求最小生成树时,压缩后图中某条边的权值等于该边代表的所有边的权值最大值。()
442746
图的连通性算法可扩增为求图G最小生成树(MST)的算法。()
442747
半外存算法是假设()。
442748
图算法包含三种计数,其中将图问题表示为有向无环图的估值问题的是()。
442749
求最大独立集的基本思想是使用贪心法。()
442750
时间前向的处理方法是按照()来访问边。
442751
查找规模为N的表L中,每个独立集(MIS)的大小至少为()。
442752
图中的独立集是指图当中点的集合,其任意两点之间不存在边。()
442753
外存算法最坏情况的I/O数位Ω(N)。()
442754
对给定顶点邻接链表T,其一个欧拉回路可以以()IO复杂性求得。
442755
前序计数的I/O复杂度为()。
442756
为数T的每个结点标上子树大小的I/O复杂度为()。
442757
KD树可以看成是两个二叉树的交叠。()
442758
基于位置的查找实际上是一种三维空间的查找。()
442759
构建KDB-树时,完成网格建立之后,计算每个网格中点的个数,并且存储在()中。
442760
KdB-树的插入可以使用()的方法。
442761
KD树在()层使用水平线。
442762
关于(a,b)-树的插入,插入涉及到的结点最多到树高+1。()
442763
关于(a,b)—树的删除操作,删除操作出现问题的情形是:从叶子v删除元素后,v的儿子小于a-1个。()
442764
元素都在叶子中的B-树有时被称为()。
442765
B-树中右边的指针指向的是键值小于最右键值的子数。()
442766
在(a,b)-树中,a和b表示的是每个节点当中键值的上限和下限。()
442767
如果T是一个(a,b)-树(a≧2且b≧2a-1),其根结点的度在()之间。
442768
为更快地保存外部搜索树,可采取按BFS的顺序将其分割。()
442769
二叉搜索树是在n个元素之间搜索的标准方法,一般把元素保存在根处。()
442770
在内存中的二分搜索树中,通常使用()来维护树的平衡。()
442771
在外排序的快速排序中,分割元素的选择非常重要。
442772
排序分为内部排序和外部排序,外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序内容,在排序过程中需要访问外存。()
442773
外存归并排序,以()为单位进行调度。
442774
现代计算机有复杂的存储层次,存储单元的访问是以块为单位的数据移动。()
442775
当内存不够或者算法设计不好时,如果数据量达到一定规模以上,运行时间会急剧增加。
442776
对于大数据而言,标准计算理论模型失效的原因之一是内存是有限的,无法存储所有的内存。()
442777
下列选项中叙述正确的是()。
442778
关于证明如果输入?远离有序,则存在大于?n个“坏索引”的问题,可以采用证明其逆否命题的方法。
442779
如果一次测试以大于等于p的概率获得一个证据,那么s=2/p轮测试得到证据的概率大于等于3/4。
442780
对于输入n个数的数组(x1,x2,x3,……,xn),输出:这个数组是否有序。?远离意味着必须删除大于()个元素才能保证剩下的元素有序。
442781
对联通分量个数的估计可以利用随机化方法。
442782
求最小生成树是一个贪心法,可以用()算法来解决。
442783
时间亚线性算法的思想是:利用特定子图联通分量的数量估计最小生成树的()。
442784
在频繁元素计算算法中,当数据流中元素的总个数远大于估计值与真实值相差的最多值时,可以得到频繁项一个好的估计。
442785
在频繁元素计算算法中,计数器x减少的次数依赖于有几个减少计数器的步骤。()
442786
频繁元素计算算法有效的原因是源于()。
442787
频繁元素计算算法又称为()算法。
442788
在数据流模型中,内存远远大于数据的规模。()
442789
数据流模型中,数据流是指来自某个域中的元素序列。()
442790
在数据流模型中,从数据流中可以计算简单的函数,如最大值、最小值、求和等,且处理这些函数时通常使用单个寄存器s。()
442791
Zipf原则是指典型的频率分布是高度偏斜的,存在很多频繁元素。()
442792
判定问题的近似解是指:输入满足某种性质或近似满足某种性质。
442793
全0数组判定的近似算法的证据引理是:如果一次测试以大于等于p的概率获得一个证据,那么s=2/p轮测试得到证据的概率大于等于1/2。
442794
在判定问题的近似中,对于近似解需要区分的是()。
442795
RatioBound越大,则近似解越坏。()
442796
近似算法能给出一个优化问题的优化解。
442797
在平面图的直径近似算法中,要求点之间的距离满足三角不等式是指在i、j、k三个点中,i到j的距离加上j到k的距离小于i到k的距离。
442798
采用平面图的直径近似算法的动机是无法在要求的时间内得到()。
442799
利用平面图的直径近似算法得到的解,在最坏情况下,也不会小于最优解的()。
442800
以下()不是衡量分析近似解代价与优化解代价差距的方法。
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