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知到智慧树
未分类
31901
短期内,竞争市场中企业的最大利润可能()。
31902
竞争性市场具有以下()的特征。
31903
竞争性企业的短期供给曲线就是它的()。
31904
以下成本中,()太高会造成企业亏损,但是却不会导致企业停产。
31905
短期中只要(),即使出现亏损,企业也会继续生产。
31906
完全竞争市场中一个企业的销售总收益为3000元,生产的固定成本是1000元,边际成本是10元,平均可变成本是1元。如果该企业在此产量下实现了最大利润,则其产量是()单位,利润是()元。
31907
竞争性市场中企业处于短期均衡时,以下()一定是正确的。
31908
以下表述中,()是正确的。
31909
规模不经济时平均成本随产量增加而降低。
31910
边际成本与平均可变成本必然相交于平均可变成本的最低点。
31911
生产的有效规模是指()最低点对应的产量。
31912
若年利息率是10%,某人将自己的30万元资金用于开办企业,年收益15万 元,原材料、工资等支出9万元,该企业生产的经济利润是()
31913
经济学家决策时关注的是()。
31914
产权的缺失是导致市场失灵的最根本原因。
31915
负外部性使得社会成本()私人成本,市场最优量()社会最优量。
31916
以下()是生产中的负外部性。
31917
征收关税能保护国内生产者同时还能得到关税收入,对一国是有利的。
31918
与封闭经济相比,自由贸易总是能够增加社会总福利。
31919
以下()是正确的
31920
自由贸易对一个国家可能的利益是()
31921
若(),该国就会成为该商品的出口者。
31922
生产者根据()向市场要求最低价。
31923
若政府规定了一个低于市场均衡价格的最高限价,消费者剩余()。
31924
由于支付意愿是递减的,所以单位商品的消费者剩余是()。
31925
小张用3000元购买了一部手机,得到了1000元的消费者剩余,他对这部手机 的支付意愿是()元。
31926
政府规定购买不足三年的房屋转售要收取一笔额外的费用,这笔费用最终是由买方承担的。
31927
对富有弹性的商品征税时消费量不会大幅度减少。
31928
汽油和汽车的需求交叉价格弹性一定是负数。
31929
对富有弹性的商品,薄利多销的营销策略才能增加销售收入。
31930
生产周期越长的产品,其供给价格弹性越大。
31931
假设葡萄酒的需求价格弹性等于2,如果生产者希望市场购买量增加10%, 那么其价格应该降低()。
31932
如果鸡蛋的价格从4元涨到5元,你的购买量从10斤减到8斤,那么你 对鸡蛋的需求价格弹性是()。
31933
当市场价格过高导致供过于求时,消费者竞争会导致价格下降。
31934
需求量和价格总是存在反方向的变化关系。
31935
如果科学家发现多吃橘子可降低患糖尿病的风险,同时农民使用新技术提高 了橘子的产量,这会使得()。
31936
手机功能的不断增加,导致()。
31937
政府如果将某些资源用于建造高铁,则这些资源就不能被用于教育。此 选择说明的概念是()。
31938
证券交易所中的集合竞价交易方式本质上就是一种双方报价拍卖。
31939
直接机制在拍卖规则设计中最大的意义在于可以简化拍卖规则的设计。
31940
在一级密封价格拍卖中,投标人可以不是同时将自己的出价写下来装入一个信封,密封后交给拍卖人的。
31941
在不完全信息博弈里,参与人并不完全清楚有关博弈的一些信息。
31942
不完全信息静态博弈中,博弈方相互对对方的成本等有关利润的信息不完全了解。
31943
中、日两国对东海主权存在争议。设想中国石油与日本石油这两家石油公司同时决定是否开发东海油气资源,双方在各种情况下的收益(单位:亿元)如下表所示。该博弈的纯策略纳什均衡为
31944
对于参与人A和B构成的静态博弈,采用划线法求纳什均衡的计算步骤依次是(C)→(B)→(A)A、首先考虑A的战略,对于每一个B的给定的战略,找出A的最优战略,在其对应的支付下划一横杠,B、然后再用类似的方法找出B的最优战略。C、在完成这个过程后,如果某个支付格的两个数字下都有杠,这个数字格对应的战略组合就是一个纳什均衡。
31945
重复剔除劣战略的计算步骤依次是(A)→(B)→(C)→(D)A、找出某个参与人的劣战略,把这个劣战略剔除掉B、重新构造一个不包含已剔除战略的新的博弈C、然后再剔除这个新的博弈中的某个参与人的劣战略D、继续这个过程,一直到只剩下一个唯一的战略组合为止。
31946
单人博弈就是个人最优化决策,与典型的博弈问题有本质区别。
31947
根据博弈方的行为逻辑,是否允许存在有约束力协议,博弈可以分为
31948
根据博弈过程,博弈可以分为
31949
“囚徒困境”的内在根源是个体理性与集体理性的矛盾。
31950
设定博弈模型必须确定的方面包括
31951
雷蒙·贝洛认为,所有伟大的经典电影都存在着“一种或数种专门确保象征结构循环不息的系统”。()
31952
精神分析运用到影片分析中,主要是为了彰显观众主体明确而直接地受到影响的情况。()
31953
布努艾尔电影中明显的欲望、死亡的冲动、施虐狂、去势等主题可以采用()进行分析。
31954
精神分析理论的应用主要有()方式。
31955
米歇尔·希翁在《论电影中的声音》中建议,把电影配乐类比于各句中的音乐,以“()”来称呼。
31956
巴赞认为,观众能很快地分析一部电影中各种声音素材,并且依据他在银幕上所看到的内容,逐一纳入其感知系统中。()
31957
长镜头会形成景深效果,但不会影响到场面调度。()
31958
长镜头(long shot)理论指主张对一个场景或一场戏进行一个较长的、连续的拍摄,从而真实、完整地表现客观世界的思想。()
31959
蒙太奇就是把分切的镜头组接起来的手段。()
31960
视点:就是我们观看事物所在的位置,更广义的说,也是我们观看事物的方式。()
31961
第一类叙事称为()。
31962
格雷马斯是以()元对立原则进行语义基本结构的研究的。
31963
下列哪个属于行动功能中的身份转换()。
31964
叙事分析的类型包括()。
31965
所有的符码都具有同等的重要性。()
31966
解构主义最有代表性的是()。
31967
解构主义的中心思想就是“()”。
31968
分析者使用画格作为引述工具的主要目的是()。
31969
符码分析中最基本、最典型的分析手段就是画面停格。()
31970
影片分析的层次中影迷评述属于()。
31971
影片分析基本上是一种描述性活动,是模式化。()
31972
影片分析中电影之间分析的对象是()。
31973
()是经典。
31974
电影是一种()。
31975
假设有向量组( I ),向量组( II )是( I )的部分组,下列判断正确的是()
31976
任意n+1个n维向量组成的向量组必线性相关.()
31977
n阶矩阵A为正定的充分必要条件是存在n阶矩阵C,使A=CTC。
31978
n阶实对称矩阵A与B合同的充分必要条件是A、B有相同的秩与正惯性指数。
31979
向量组的秩一定小于该向量组中向量的个数。
31980
已知n阶矩阵A的行列式|A|=0,那么矩阵A经过()后,其秩有可能改变。
31981
若一个n阶方阵A的行列式值不为零,则对A进行若干次矩阵的初等变换后,其行列式的值()。
31982
下列是方阵的是()。
31983
元素
31984
如果n阶行列式的零元素的个数超过n(n-1)个,则行列式为0 。
31985
一个矩阵是正定矩阵的充要条件是这个矩阵的特征值都是正数。
31986
如果齐次线性方程组的系数行列式不等于0,则()。
31987
奇数阶的反对称行列式的值一定为0。
31988
若n阶方阵A与B相似,则A与B必合同。
31989
若n阶方阵A与B相似,则A与B一定等价。
31990
n阶方阵在复数范围内一定有n个特征值(重的按重数计)。
31991
当非齐次线性方程组Ax=b的导出方程组Ax=0有无穷多解时,Ax=b一定也有无穷多解.
31992
齐次线性方程组的解向量不满足向量的线性运算。
31993
非齐次线性方程组有解的充分必要条件是其系数矩阵和增广矩阵的秩相等。
31994
任意齐次线性方程组解的常数倍,仍为这个线性方程组的解。
31995
只要系数矩阵一样,则非齐次和齐次方程组具有相同的基础解系.
31996
任意两个齐次线性方程组解的和仍为这个线性方程组的解。()
31997
向量组线性无关的充分必要条件是其个数等于向量组的秩。
31998
一个向量空间的基就是一个最大线性无关组。
31999
n个n维向量线性无关可以推出它们构成的方阵的行列式等于零。
32000
三个向量线性相关的几何意义是三个向量共面。
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