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慕课
未分类
39601
用户控件可分为()。
39602
界面布局原则是()。
39603
具有同一原型分类标准的是()。
39604
认知走查模拟用户在人机对话各个步骤采用的求解过程。
39605
页面流程图绘制依据是信息架构。
39606
信息空间是一定的概念元素组合,概念元素完全或部分支持执行至少一个任务。
39607
非模态下只能与唯一的空间交互。
39608
交互系统结构图是综合展示交互系统信息和功能逻辑的图表。
39609
标签是一种沟通方式,是与用户通过界面进行有效沟通的一种平台。
39610
信息架构是让信息容易被用户查找和理解,在满足用户需求和商业目标之间取得平衡。
39611
交互平台是使交互系统运转的软件作用体,描述了系统的重要特性。
39612
功能就是对一个系统的输入与期望输出的描述。
39613
功能是以动词(实现功能的手段和方法)+名词(功能的属性)的形式定义。
39614
内容清单即内容需求,是文本、图像、音频、视频等内容特性的说明。
39615
系统形象是一种系统在设计师心目中各种感知联想的集合。
39616
系统形象的表达包括()。
39617
交互系统结构图的构建离不开()。
39618
页面流程图要素有()。
39619
交互平台明确后,页面信息空间划分的影响要素有()。
39620
信息空间划分的评判标准包括()。
39621
辅助性导航包括()。
39622
精确的组织方案包括()。
39623
组织系统由()构成。
39624
信息架构要()。
39625
信息架构包括()。
39626
以功能的内在联系为基准可把功能分为()。
39627
内容表述要求()。
39628
状态转移网络中的分支可有多个转入与多个转出。
39629
系统概念表述的是系统的差异化特征。
39630
单个状态在转移网络中不具有唯一性。
39631
构建状态转移网络将任务分解为事件和系统状态,明确状态的转移和转移监护条件。
39632
以事件划分状态,当一个事件发生后,对象的状态就发生了变化。
39633
状态转移网络,描述一个响应式系统的序列状态。
39634
任务是系统完成的。
39635
层次任务分析是将任务分解成子任务,直至用户可以胜任的最小任务即可。
39636
任务模型,是根据用户心智模型进行的行为设计。
39637
情景故事是在洞察用户、系统目标以及PACT分析为基础建立起来的。
39638
情景故事更有利于开展颠覆式创新。
39639
系统概念构建时,思维导图的中心词是如何实现系统目标。
39640
情景故事是()。
39641
任务分析包括()。
39642
状态转移网络基本原则包括()。
39643
事件可分为()。
39644
状态转移包括()。
39645
状态转移网络主要构成要素包括()。
39646
MVP不是()。
39647
下面不是伪状态的是()。
39648
概念表达的焦点是()。
39649
系统概念是()。
39650
坐标定位图从不同角度对系统进行定位。
39651
产品是事件中的道具,用户需求是事件的核心。
39652
设计目标是预期的设计成果。
39653
竞品是同种用途的交互系统。
39654
根据系统在特定场景事件中的功能,挖掘用户需求。
39655
系统是()。
39656
流程图是为满足特定需求的操作过程示意图。
39657
用户是交互系统的使用者或接受者。
39658
物理模型是工作发生地点的表示,项目焦点决定了在物理模型中描述的内容。
39659
序列模型重点表达做了什么事情,关注其中的功能或具体的操作。
39660
流模型表示了如何将工作划分为不同人的工作以及如何合作来保证工作完成。
39661
关系模型显示了用户相关的他人及其作用。
39662
设计者可以“虚构”用户模型。
39663
用户是具有共同特征的特定人群。
39664
在情景调查中,根据观察到的事件,设计师可推测事件背后的真正意图。
39665
好的内容应该是()。
39666
人表达的信息有()。
39667
环境因素包括()。
39668
情景访谈的原则包括()。
39669
下面不是无线通信主要指标的是()。
39670
下面不是体感线索的是()。
39671
系统通过()感知信息。
39672
在构建亲和图中,下面表述错误的是()。
39673
PACT框架不包含()。
39674
交互系统设计就是界面设计。
39675
交互的内容取决于交互的目的。
39676
在以用户为中心的交互设计流程中,只需在原型设计阶段开展户体验测试。
39677
交互设计倾向于从尽可能满足用户需求的版本开始。
39678
交互性衡量系统或人与人之间交互的灵活程度。
39679
交互系统,就是具有信息交流功能的系统。
39680
交互就是交流互动,是个体通过信息交流相互配合完成任务。
39681
交互性包括()。
39682
交互是()。
39683
交互系统设计的3E指标是()。
39684
多设备交互系统设计3C框架是指()。
39685
系统构成的三要素是()。
39686
下面不是交互类型的是()。
39687
交互5W1H分析方法的基础是()。
39688
移出断面图需要用细实线绘制。
39689
重合断面图画在视图里面。
39690
假想用剖切平面将机件的某处切断,仅画出截断面的图形称为剖视图。
39691
斜剖适用于表达机件倾斜部分的内部形状。
39692
机件作旋转剖切时,在剖切平面后的其他结构一般应按原来的位置投影。
39693
采用旋转剖时,机件上不必具有明显的回转轴线。
39694
当单一剖切平面通过机件的对称平面或基本对称的平面,且剖视图按投影关系配置,中间又没有其它图形隔开时,可省略标注。
39695
单一剖切面包括()
39696
习惯上称为斜剖的方法是()
39697
剖视图用来表达机件外部结构和形状。
39698
用剖切面局部地剖开机件所得的视图称局部剖视图。
39699
用剖切平面将机件完全剖开所得的剖视图称为全剖视图。
39700
画剖视图时,不管情况如何,一律应标出剖切位置、投影方向及剖视图的名称,不可省略。
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