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远程教育
国家开放大学
102801
需求通常包括()、质量需求和约束性三类需求。
102802
快速模型建立起来的系统因为连续的修改可能使产品质量降低()
102803
高质量的需求分析从()等方面入手改进软件质量。
102804
敏捷开发认为面对面的沟通没有书面文档有效。()
102805
评估一个需求点是不是用户痛点的方式主要有()。
102806
通常情况下,用户需求可以分为基本需求、期望型需求和兴奋型需求,其中重要性、紧急性最高的需求是()。
102807
向目标软件的利益相关方展开调查获取软件需求的方法主要有()
102808
面向对象分析方法(OOA)所建立的模型包括()。
102809
结构化分析(Structured
102810
()是产品的根源,是系统开发的基础。
102811
程序员可以根据()编写出程序代码,类似于建筑工程领域的设计图纸。
102812
需求验证的主要形式是组织需求评审,主要评审()这几个方面。
102813
()将需求分析阶段产生的信息模型转化为实现软件数据结构的过程。
102814
为了保证软件系统设计质量,面对客户变更的需求应及时冻结()。
102815
非功能性需求由于和软件功能不太相关,因此在软件需求分析过程中可以稍加忽视以节省人力()。
102816
()定义软件中各个主要的结构元素之间的关系,确定一种架构模式。
102817
软件设计包括一整套原理、概念和实践,通常是一个逐步求精的过程。根据设计粒度和目的不同可以分为()。
102818
()主要描述各个模块的算法和数据结构,以及用特定计算机语言实现的初步描述,如变量、指针、进程、操作符号以及一些实现机制。
102819
与传统的软件开发不同,移动开发直接面对海量的用户,准确掌握用户需求、深入理解用户使用场景,是移动开发是否能取得成功的关键。()
102820
()定义软件内部的通信、软件与系统的交互以及人机操作界面等。
102821
概要设计模型是从需求分析模型转化而来,主要包括()。
102822
对于移动开发而言,由于用户数量巨大、竞争激烈,需求变更往往比传统软件更为频繁。()
102823
概要设计也称为过程设计,主要针对程序开发的部分,设计出程序的规格说明。()
102824
详细设计主要包括模块描述、算法描述、数据描述。()
102825
对需求进需要按照优先级进行排序,主要通过重要性和紧急性来进行判断。()
102826
软件需求讲述的是“做什么”,而()解决的是“怎么做”的问题。
102827
()是概要设计基础,也是最高层次的设计。
102828
在软件开发完成后,通常需要对软件进行()。
102829
软件设计是将需求描述的“做什么”问题变为一个实施方案的创造性过程,使整个项目在逻辑上和物理上能够得以实现。()
102830
软件工程过程中开发活动主要包括()环节。
102831
与软件的生命周期不同阶段对应,测试活动可分为()。
102832
()是指在两个版本之间平滑过渡的一种发布方式。
102833
在移动应用的设计中应特别注意移动设备交互方式的差异。()
102834
()是一种基于源程序或代码结构的逻辑,生成测试用例以尽可能多地发现并修改源程序中的错误。
102835
()的目的是在与真实生产环境相似的环境下运行系统,检查整个系统是否满足需求。
102836
软件测试根据是否关注程序的代码实现可分为()两种。
102837
移动应用的性能测试由()组成。
102838
软件测试是软件()的关键活动,是软件质量保证的重要组成部分。
102839
通常情况下,白盒测试在测试过程的早期阶段进行,黑盒测试主要用于测试过程的后期。()
102840
移动营业的流量测试时不需要进行特定应用场景的功能测试()。
102841
黑盒测试着重测试软件功能。黑盒测试可以取代白盒测试()。
102842
常见的黑盒测试方法有等价类划分和边界值分析技术。()
102843
移动应用存在其特殊的应用环境,除了传统测试方法外,还需要侧重考虑()。
102844
下述()类型的应用在发布前需要提交审核。
102845
与传统的软件可以直接供用户下载安装不同,移动应用通常需要在应用市场发布上架之后,才能被用户下载使用。()
102846
验收测试的目的主要是代码程序是否有问题()。
102847
Android是谷歌于2007年宣布基于Linux平台的开源手机操作系统名称,Android一词本意是指()
102848
UI设计不包括哪项内容?()
102849
在photoshop中,快捷方式shift+ctrl+alt+t,多用于什么操作:()
102850
UE/UX指的是什么?()
102851
在Photoshop中,快捷健Ctrl+Alt+C打开哪个操作面扳:()
102852
下列哪一种不属于UI设计范畴?()
102853
UI界面设计规范中,屏幕大小为1080*1920px时,搜索框上下内边距应该是?()
102854
下面对用户体验的基本要素描述正确的是?()
102855
下面那种工具选项可以将Pattern(图案)填充到选区内:()
102856
在一个图像完成后其色彩模式不允许再发生变化()。
102857
下面哪个不是UE/UX的工作内容?()
102858
在PS中,形状与路径都用于辅助绘画()
102859
色阶命令只能够调整图像的明暗变化,而不能调整图像的色彩()。
102860
蒙版可以隐藏部分图层并显示下面的部分图像,它是破坏性的,但可返回并重新编辑。
102861
利用“阈值”命令不可以将一幅灰度或色彩图像转换为高对比度的黑白图像()。
102862
在Photoshop中可以将一个路径输出为矢量图文件()。
102863
字符文字可以通过下面哪个命令转化为段落文字:()
102864
在photoshop当中,图像最基本的组成单元是()
102865
UI设计交付物都包含哪些?()
102866
RGBCMTK颜色模式是一种光色屏幕颜色模式,不适合进行印刷。()
102867
JPEG格式是一种合并图层且压缩比率非常卓越的文件存储格式。()
102868
移动图层中的图象时如果每次需要移动10个象素的距离,应按下列哪组功能键:()
102869
当你在现有选区的基础上增加选区时应该按住shift键()
102870
doc类型的文件可以置入到Photoshop中()
102871
以下()选项不是蒙版。
102872
位图、灰度和索引模式图像不止一个通道()
102873
“变换选区”命令可对选择范围进行缩放和变形()。
102874
当你使用魔棒工具在图像上单击时,一定不可选中不类颜色()
102875
对矢量图进行缩放到一定大小后进行印刷,有可能出现印刷后图像不清晰的效果。()
102876
当使用钢笔工具创建一个角点时,连按住alt键的同时拖拉就可以出现。()
102877
手机的控制按钮,原则上是在手指的大拇指可控制的范围内设计()。
102878
“选择/色彩范围”命令可根据颜色自动选择区域()
102879
调整图像时,用色阶调整和自动色阶调整是一样的。()
102880
在Photoshop新建对话框中出现的Bitmap色彩方式特指黑白图像()。
102881
矢量图又称为向量图形,是由线条和像素点(提示:路径)组成的图像。()
102882
选区和路径都必须是封闭的。()
102883
通道的操作方法与图层不相似,不可以复制和删除()
102884
原色能合成出其他色,而其他色不能还原出本来的颜色。
102885
构成包括()。
102886
UI界面设计规范中,屏幕大小为1080*1920px时,启动图标的尺寸应该是?
102887
Photoshop新建图像的默认颜色模式为()。
102888
Photoshop中的渐变类型不包括()。
102889
矢量形状放大或缩小时经常会出现边缘模糊的问题,通常是()造成的。
102890
图像优化是指()。
102891
Android系统切图要输出()。
102892
下列操作不能删除当前图层的是
102893
UI界面设计规范中,屏幕大小为1080*1920px时,启动图标的尺寸应该是?()
102894
网站设计师的工作内容?
102895
在Photoshop当中,使用切片工具切分图片,切片的形状是()。
102896
在Photoshop中,彩色图像可以直接转化为黑白位图()。
102897
Photoshop编辑路径的工具包括()。
102898
在一款APP中需要注意所有字号设置必须为奇数。
102899
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
102900
在photoshop中,创建填充图层,其中填充类型包括()。
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