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388801
使用MFCAppWizard[exe]向导创建应用程序框架时,向导生成的文件名和类名是不可以更改的。
388802
命令消息是由菜单项,工具栏按钮和快捷键等用户界面对象发出的WM()COMMAND消息。
388803
MFC采用消息映射来处理消息。
388804
给菜单项定义快捷键,只需在菜单项属性设置对话框的Caption文本框中说明即可。
388805
UPDATE()COMMAND是更新命令用户接口消息。
388806
状态栏的功能由CToolBar类实现。
388807
CMenu类,CToolBar类和CStatusBar类的根基类是相同的。
388808
MFC应用程序框架为状态栏定义的静态数组indicators放在MainFrm.h文件中。
388809
CClientDC代表整个窗口的设备环境。
388810
删除CPen对象可调用CPen对象的DeleteObject函数。
388811
创建阴影画刷函数是CreateHatchBrush。
388812
Windows用COLORREF类型的数据存放颜色。
388813
TextOut是CDC类中常用的文本输出函数。
388814
创建画笔后必须调用CDC类的成员函数SelectObject将画笔选人当前设备环境。
388815
对话框创建后,发送WM()CREATE消息,在该消息处理代码中创建各控件。
388816
在同一项目中,VisualC++在内部用来标识资源的资源符号不能重复。
388817
用户可以通过选择Tools|Customize菜单命令设置集成开发环境的工具栏。
388818
Ctrl+F5是编辑程序的快捷键。
388819
UpdateData(true)函数完成成员变量的值传递给控件的操作
388820
基于对话框的应用程序,也有文档类和视图类
388821
调用DestroyWindow函数完成非模态对话框的销毁工作
388822
每个对话框资源都会关联一个对话框类,常派生于CDialog,通过该类对象间接操纵对话框
388823
基于对话框的应用程序在运行时也有菜单栏
388824
对话框的功能被封装在CDialog类中
388825
使用CColorDialog通过对话框类可以显示颜色对话框
388826
DDX为对话框数据交换用
388827
DDV完成成员变量和控件之间的交换
388828
OnOK函数中进行对话框的初始化工作
388829
对话框只由对话框类组成
388830
从对话框的工作方式看,对话框可分为模式对话框和非模式对话框
388831
查找对话框是模式对话框
388832
颜色对话框是非模式对话框
388833
每一个单选按钮在对话框类中都可以映射一个int类型值变量
388834
当编辑框中的文本已被改变,在新的文本显示之后发送EN()CHANGE通知消息
388835
CButton类控件只有按键按钮一种类型
388836
一组单选按钮在组中的序号从1开始
388837
向列表框增加列表项只能使用CListBox类成员的AddString函数
388838
一个旋转按钮控件与一个相伴的控件一起使用时,该控件的Tab键次序必须大于旋转按钮
388839
进度条控件的操作封装在CProgressCtrl类
388840
多个静态文本控件必须有不同的ID号
388841
调用Create成员函数创建动态分割窗口
388842
调用Create成员函数创建静态分割窗口
388843
视图派生类的成员函数通过调用GetDocument函数得到当前文档对象的指针
388844
用户可以通过项目工作区窗口的ResourceView视图来查看资源
388845
利用MFC编程时,所有的消息与消息处理函数的添加都必须采用ClassWizard类向导来完成
388846
窗口是Windows应用程序的基本操作单元,是应用程序与用户之间交互的接口环境,也是系统管理应用程序的基本单位
388847
Windows应用程序的入口也是main函数
388848
键盘鼠标消息都是命令消息
388849
使用MFCAppWizard[exe]向导创建应用程序框架时,向导生成的文件名和类名是不可以更改的
388850
消息映射是将消息处理函数与要处理的特定消息连接起来的一种机制
388851
命令消息是由菜单项,工具栏按钮和快捷键等用户界面对象发出的WM()COMMAND消息
388852
调试程序时,会同时出现Variable窗口和Watch窗口
388853
Windows是一个基于事件的消息驱动系统
388854
MFC采用消息映射来处理消息
388855
WM()RBUTTONDOWN是鼠标右键按下时产生的消息
388856
给菜单项定义快捷键,只需在菜单项属性设置对话框的Caption文本框中说明即可
388857
快捷菜单一般出现在鼠标箭头的位置
388858
UPDATE()COMMAND是更新命令用户接口消息
388859
工具栏停靠特性只能设置一次
388860
状态栏的功能由CToolBar类实现
388861
CMenu类,CToolBar类和CStatusBar类的根基类是相同的
388862
菜单选择只可以通过鼠标操作来完成
388863
状态栏可以通过资源编辑器来编辑
388864
MFC应用程序框架为状态栏定义的静态数组indicators放在MainFrm.h文件中
388865
在菜单设计时,&字符的作用是使其后的字符加下划线
388866
CClientDC代表整个窗口的设备环境
388867
删除CPen对象可调用CPen对象的DeleteObject函数
388868
DDB又称GDI位图,它依赖于具体设备,只能存在于内存中
388869
创建阴影画刷函数是CreateHatchBrush
388870
深绿色RGB值为(0,128,0)
388871
Windows引入GDI的主要目的是为了实现设备相关性
388872
Windows用COLORREF类型的数据存放颜色
388873
Windows是按图形方式输出字符的
388874
TextOut是CDC类中常用的文本输出函数
388875
创建画笔后必须调用CDC类的成员函数SelectObject将画笔选人当前设备环境
388876
对话框创建后,发送WM()CREATE消息,在该消息处理代码中创建各控件
388877
通过AppWizard建立的程序不能被立即执行
388878
打开一个项目,只需打开对应的项目工作区文件
388879
在同一项目中,VisualC++在内部用来标识资源的资源符号不能重复
388880
在Windows环境下,资源与程序源代码紧密相关
388881
用户可以通过选择Tools|Customize菜单命令设置集成开发环境的工具栏
388882
项目工作区文件的扩展名为dwp
388883
Ctrl+F5是编辑程序的快捷键
388884
F7是运行程序的快捷键
388885
C语言规定,简单变量做实参时,它和对应形参之间的数据传递方式是
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C语言中的标示符只能由字母,数字和下划线三种字符组成,且第一个字符
388887
对for(表达式1;;表达式3)可以理解为
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面向对象程序设计将数据与()放在一起,作为一个相互依存不可分割的整体来处理。
388889
说明一个结构体变量时,系统分配给它的内存是
388890
下列数据中,合法的8进制常量是
388891
下面不正确的说法是:C语言规定
388892
下面说法中不正确的是
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已知ch是字符型变量,下面不正确的赋值语句为
388894
以下正确的说法是
388895
C语言规定,在一个源程序中,main函数的位置
388896
sizeof(double)是一个()表达式。
388897
对if语句中表达式的类型,下面正确的说法是
388898
能正确表示a和b同时为正或同时为负的表达式是
388899
若使用以为数组名作函数实参,则下面说法中正确的是
388900
设p1,p2是指向同一个字符串的指针变量,c为字符变量,则不能正确执行的赋值语句为
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