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在克里斯·达根提出的游戏化框架体系中,《叠叠乐》案例属于哪个?
在克里斯·达根提出的游戏化框架体系中,《叠叠乐》案例属于哪个?
A.社交忠诚
B.温和引导
C.社区专家
D.竞争金字塔
正确答案:D
标签:
创新工程实践
金字塔
社交
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微信红包主要利用了游戏的哪两个动机因素
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以下说法错误的是