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根据()运动的规律,表现角色行走时,还需要延缓身体的某些部位。
根据()运动的规律,表现角色行走时,还需要延缓身体的某些部位。
A.延缓
B.滞留
C.上下
D.暂留
正确答案:B
标签:
如何给动画赋予灵魂
部位
规律
上一条:
下列不属于弧形曲线运动的是()
下一条:
在跳远运动中,()属于预备动作