智慧树知到《创新设计思维》章节测试答案
智慧树知到《创新设计思维》章节测试答案
第一章单元测试
1、IDEO公司设计思维的三大阶段是
A.启发-设计-实施
B.探索-设计-实施
C.启发-构思-实施
D.启发-设计-交付
正确答案:启发-构思-实施
2、创新的设计团队应该由不同的人才组成,也就是需要WeQ(众商)。
A.正确
B.错误
正确答案:正确
3、创新的核心价值有
A.可重复性
B.可推广性
C.开创性
D.高附加值
正确答案:开创性
4、创新创业就是开公司。
A.正确
B.错误
正确答案:错误
5、当人们参加社会集体活动时,他们的个体贡献会因人数的增加而逐渐减少,林格尔曼将其称之为
A.团队迷思
B.社会惰性
C.滥竽充数
D.圈子文化
正确答案:社会惰性
6、山中教授研究万能细胞时,世界的研究趋势是运用减法思维进行研究。
A.正确
B.错误
正确答案:错误
7、创新的三层含义包括:
A.改变
B.创造新事物
C.更新
D.发明
正确答案:改变;
创造新事物
;更新
8、想要创新,我们应该打破以下哪几堵墙:
A.自己内心的墙、思维的墙
B.地域
C.学科
D.时间
正确答案:自己内心的墙、思维的墙;地域;学科
9、创新设计思维的三大阶段包括:
A.推演
B.构思
C.实践
D.实施
正确答案:推演;实践
10、根据测试,双手交叉,左拇指在上的人右脑相对比较发达。
A.正确
B.错误
正确答案:正确
第二章单元测试
1、开展创新的最有效途径
A.动手实践
B.竞赛
C.听课
D.看书
正确答案:动手实践
2、创新的最大动力
A.家长督促
B.外部推动
C.政府政策
D.内在动力
正确答案:内在动力
3、创新的基本概念
A.新发明
B.新思维
C.新描述
D.新视野
正确答案:新发明;新思维;新描述
4、创新的基本特征
A.可行性
B.社会性
C.价值性
D.差异性
正确答案:可行性;价值性;差异性
5、拓展想象力的重要性
A.互相启发
B.发现问题
C.举一反三
D.创造新事物
正确答案:互相启发;发现问题;举一反三;创造新事物
6、影响创新的主要因素
A.生活习惯
B.地域
C.文理科
D.学历
正确答案:生活习惯;地域;文理科;学历
7、创新设计思维的三大阶段是()
A.探索()设计()实施
B.探索()设计()交付
C.启发()构思()交付
正确答案:探索()设计()交付
8、人的大脑分为左脑和右脑,左脑和右脑分别是
A.逻辑思维、业务思维
B.逻辑思维、分析思维
C.直觉思维、批评思维
D.业务思维、设计思维
正确答案:业务思维、设计思维
9、创新设计思维是()的思维模式,也是一套实现创新设计的方法论和工具;使得创新可以实现流程化、规范化。
A.解决创新产品设计
B.以客户的客户为中心
C.以人为本、目标导向
D.以客户为中心
正确答案:以人为本、目标导向
10、在创新设计的过程中,大家贡献新的想法阶段,不可以说()
A.不可能
B.你错了
C.你不对
D.你是天马行空
正确答案:不可能;你错了;你不对;你是天马行空
第三章单元测试
1、能体现同理心关怀,而不只是同情的语句是?
A.“你别难过,你看看我,比你惨多了”
B.“至少你曾经拥有”
C.“哦,你太可怜了”
D.“我知道现在很艰难,我会和你一起面对”
正确答案:“我知道现在很艰难,我会和你一起面对”
2、同理心对我们创新的帮助分为哪几个过程?
A.发现需求
B.用户体验判断
C.启发灵感
正确答案:发现需求;用户体验判断;启发灵感
3、头脑风暴时,对于大家意见不一致时,最好采用()
A.由关键决策人拍板决定
B.大家抽签决定
C.民主集中制
正确答案:民主集中制
4、创新设计思维不鼓励不着边的狂野的想法。
A.正确
B.错误
正确答案:错误
5、TRIZ当中的“最终理想解”英文缩写为()
A.IBM
B.ICAN
C.GIF
D.IFR
正确答案:IFR
6、头脑风暴,简单的说,就是一群人在一个人的带领下围绕一个主题展开讨论,并发表各自的看法的活动。
A.正确
B.错误
正确答案:正确
7、进行头脑风暴过程中,如遇到认为不合适的,不现实的想法时,应该立即说“不”,阻止这种不切实际的想法继续。
A.正确
B.错误
正确答案:错误
8、用绘画模式将自己的思维展示出来,可以不用拘泥于传统思维、绘画技法等。
A.正确
B.错误
正确答案:正确
9、在头脑风暴中起关键作用的是:
A.团队
B.氛围
C.行动
D.指令
正确答案:行动
10、在医院案例中,尽可能多地增加接触点可以有效提升客户满意度。
A.正确
B.错误
正确答案:错误
第四章单元测试
1、所谓好的产品设计,是指:
A.脑洞越大越好的产品
B.不需要产品说明书的设计
C.兼顾工学和美学的产品
D.综合了最畅销商品特点的结合体
正确答案:兼顾工学和美学的产品
2、产品设计的含义包括:
A.追求美观的产品外形设计
B.注重可行性的产品制造工艺设计
C.注重合理性的材质选择和成本预算
D.讲究实用的产品功能设计
正确答案:追求美观的产品外形设计;注重可行性的产品制造工艺设计;注重合理性的材质选择和成本预算;讲究实用的产品功能设计
3、工业设计,是多学科的交叉产物。
A.正确
B.错误
正确答案:正确
4、当前的快速原型制作(RPM)技术中,范畴最接近的是加性制造方法。
A.正确
B.错误
正确答案:正确
5、三维打印技术中,SLA,PolyJet,SL都会使用到激光。
A.正确
B.错误
正确答案:错误
6、设计三维打印模型时,.STL是很常用的一种文件格式。其特点是:文件结构简洁,能精确无误地描述任何彩色立体图形。
A.正确
B.错误
正确答案:正确
7、在三维打印的术语里,“切片”的意思是把三维模型分割成多个薄层,在每个薄层计算打印所循的路线。
A.正确
B.错误
正确答案:正确
8、创新包括三个阶段:创造、升值和商业化()。
A.正确
B.错误
正确答案:错误
9、什么是用户研究的正确观念?
A.通过用户研究,我们可以从用户得到一切需要的信息。
B.当我们在进行用户研究时,事实上是用户在测试我们的产品,并非在测试用户。
C.通过询问用户希望问题如何被解决,可以得到问题的解决方案。
D.共识可以成为用户体验的策略。
正确答案:当我们在进行用户研究时,事实上是用户在测试我们的产品,并非在测试用户。
10、所谓好的产品设计,是指综合了最畅销商品特点的结合体。
A.正确
B.错误
正确答案:错误
第五章单元测试
1、松下电视是400多家技术综合,体现了创造性思维的()特征。
A.视觉上的灵活性
B.程序上的非逻辑性
C.对传统的突破性
D.内容上的综合性
正确答案:内容上的综合性
2、创新成果是自己创造出来的,并拥有自主知识产权,这种创新属于()。
A.模仿创新
B.自主创新
C.自我创新
D.单独创新
正确答案:自主创新
3、不属于常见的思维定式有()。
A.麻木定势
B.经济定势
C.习惯性思维
D.书本定式
正确答案:经济定势
4、“商业模式画布”包括几个模块()
A.9
B.7
C.6
D.8
正确答案:9
5、创新的本质是指()
A.突破旧的思维定势、旧的常规戒律
B.是对过去的丰富和完善
C.追求有价值的新事物、新思想
D.追求新异、独特、最佳
正确答案:突破旧的思维定势、旧的常规戒律
6、创新的三大要素不包括()
A.市场研发的可推广性
B.创意技术实现的可行性
C.用户潜在需求的渴望性
D.商业价值的可延续性
正确答案:市场研发的可推广性
7、创新的四大类型中风险最大的是()
A.变革创新
B.市场创新
C.运营创新
D.产品创新
正确答案:变革创新
8、组织实现创新的六大条件不包括()
A.执着的定力
B.需要一个宽松v的物理空间
C.有创新的人才和团队
D.有创新文化
正确答案:执着的定力
9、创新成功的关键要素是()
A.固执的观念
B.组织的心理空间和物理空间
C.思维定势
D.其余都是
正确答案:组织的心理空间和物理空间
10、创新人才除专业知识及技能外,还要具备以下哪些个性心理特征
A.要掌握一套创新的流程和方法论
B.要有自信
C.其余都是
D.要有激情
正确答案:其余都是