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使用VR渲染时,一定要在渲染设置面板中勾选()设置,这样可以避免VR图像渲染后采样的变动。
使用VR渲染时,一定要在渲染设置面板中勾选()设置,这样可以避免VR图像渲染后采样的变动。
A.折射采样(Transmission)
B.镜面采样(Specular)
C.漫反射采样(Diffuse)
D.锁定采样(Lock Sampling Pattern)
正确答案:锁定采样(Lock Sampling Pattern)
标签:
极速悟透3dsMax
反射
变动
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3ds Max场景默认的物理摄像机的【曝光增益】是()(EV)
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3ds Max的VR摄像机和自带摄像机无区别。