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3dsMax制作动画时,只能先渲染为序列帧,然后再将序列帧导入Adobe After Effects中进行合成。
3dsMax制作动画时,只能先渲染为序列帧,然后再将序列帧导入Adobe After Effects中进行合成。
A.正确
B.错误
正确答案:错误
标签:
极速悟透3dsMax
序列
动画
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3dsMax完成建模、UV展开后,可以在SubstancePainter里进行贴图绘制。
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为了保存模型的精度,同时又要减少模型面数,我们需要把高模的信息烘焙成一张(),然后把它贴到低模上。