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编写图形用户界面程序的一般步骤是什么?
编写图形用户界面程序的一般步骤是什么?
正确答案:(1) 构建一个顶层容器;通常是JFrame或JApplet (2) 构建若干个组件,组件可以是其它容器; (3) 设定容器的布局管理器;用容器的add方法将这些组件加入到这个容器中; (4) 设置组件事件;并将组件事件与代码关联。
标签:
Flash动画设计制作
容器
组件
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简述JAVA的异常处理机制?
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简述Applet的生命周期。