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在Flash的工作环境中,创建和编辑动画时,会用到那些关键部件?它们的作用主要是什么?

在Flash的工作环境中,创建和编辑动画时,会用到那些关键部件?它们的作用主要是什么?
正确答案:A.场景(SCENE);B.画板(STAGE);C.时间轴(TIMELINE);D.工具箱(TOOLBOX);E.符号库(LIBRARY)F.面板(PANEL);G.启动栏