智慧树知到《二维动画设计与制作》章节测试答案
智慧树知到《二维动画设计与制作》章节测试答案
项目一测试
1.An软件的虚拟摄像头功能包括哪些具体功能?()
A.平移镜头:即修改焦点,将查看者的注意力从一个主题移到另一个主题旋转摄像头。
B.拉镜头:即缩小帧,使查看者可以看到更大范围的图片。
C.使用色调或滤镜应用色彩效果,将色调和滤镜应用到整个画面。
D.推镜头:即放大感兴趣的对象以获得逼真效果。
正确答案:ABCD
2.An的应用领域有哪些?()
A.广告设计
B.动画影片
C.UI动态效果
D.教学设计
E.游戏设计
正确答案:ABCDE
3.在An中,帧可以分为关键帧和普通帧两类。()
A.正确
B.错误
正确答案:A
4.关键帧用黑色圆点表示。()
B.错误
A.正确
正确答案:B
5.An的菜单栏包括“文件”“编辑”“视图”“插入”“修改”“文本”“命令”“控制”“调试”“窗口”“帮助”11个菜单。()
B.错误
A.正确
正确答案:B[page_break]
项目二测试
1.所有动画都是由()组成的。
A.手柄
B.帧
C.时间线
D.图像
正确答案:B
2.动画的定义是()。
A.娱乐影片
B.卡通画
C.静态画面的联合
D.静态画面连续播放在人头脑中产生的印象
正确答案:D
3.位图和静态文本对象需要()后,方可用来进行形状动画的设计制作。
A.分离或者打散
B.复制或者克隆
C.放大或者缩小
D.组合或者群组
正确答案:A
4.按住()键,用椭圆工具可以绘制出正圆,用矩形工具可以绘制出正方形。
A.Shift
B.Alt
C.Space
D.Ctrl
正确答案:A
5.下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()。
A.位图无限放大看也不会出现“马赛克”
B.位图在AN中可以被转换为矢量图
C.矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”
D.AN绘图工具绘制的图形都是矢量图
正确答案:A[page_break]
项目三测试
1.一种文本字段只是在开发过程中显示键入的信息,用户无法进行更改,这个文本字段属于()。()
A.静态文本
B.垂直文本
C.水平文本
D.输入文本
正确答案:A
2.下面选项中,可以直接使用滤镜的是()。
A.位图图片
B.文本
C.图形元件
D.按钮元件
正确答案:B
3.使用快捷键Q可以快速选中任意变形工具。()
B.错误
A.正确
正确答案:A
4.在对有很多字符的文本进行BreakApart(分离)后()。
A.每个文本块中只包含两个字符
B.每个文本块中只包含一个字符
C.每个文本块中只包含四个字符
D.每个文本块中只包含三个字符
正确答案:B
5.使用Ctrl+Shift+V是将对象粘体到中心位置。()
A.正确
B.错误
正确答案:B
6.要对文字进行形状补间,首先要将其进行()操作?()
A.空白
B.线条
C.打散
D.转化为图像
正确答案:C
7.在移动对象时配合Shift键可以进行步幅较长的移动。()
A.正确
B.错误
正确答案:A[page_break]
项目四测试
1.下列动画片是国产片的是()
A.《千与千寻》
B.《狮子王》
C.《凯尔经的秘密》
D.《大圣归来》
正确答案:D
2.下列选项中不是绘图环境所包含的是()
A.风格、形式
B.场景大小
C.网格、辅助线
D.背景颜色、标尺
正确答案:A
3.万氏三兄弟不包括()
A.万超尘
B.万古蟾
C.万涤寰
D.万籁鸣
正确答案:C
4.第一部商业影院大型动画片是()
A.宝莲灯
B.西游记
C.大闹天宫
D.白雪公主
正确答案:D
5.第一步水墨动画片是()
A.小蜂料找妈妈
B.鹉蚌相争呢个
C.红军桥
D.山水情
正确答案:A
6.总体创作流程大致分为三大步骤:素材的准备、动画的制作、动画的发布。()
B.错误
A.正确
正确答案:A[page_break]
项目五测试
1.在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成的动画是()。
A.逐帧动画
B.动画补间
C.形状补间
D.传统补间
正确答案:A
2.An中的帧类型有三种,分别是()。
A.普通帧、关键帧、空白关键帧
B.普通帧、关键帧、黑色关键帧
C.特殊帧、关键帧、空白关键帧
D.特殊帧、关键帧、黑色关键帧
正确答案:A
3.在时间轴中需要插入帧的地方,按()键可插入空白关键帧。
A.F4
B.F6
C.F7
D.F5
正确答案:C
4.新建文档时,默认文档的帧频为()。
A.6fps
B.12fps
C.24fps
D.10fps
正确答案:C
5.时间轴的帧上显示一个空心圆圈表示()。
A.此为“空白关键帧”,不包含任何内容
B.此为“关键帧”,不包含任何内容
C.此为“关键帧”,包含除文本之外的内容
D.此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
正确答案:B[page_break]
项目六测试
1.在AnimateCC中插入帧的快捷键是()。
A.F4
B.F5
C.F7
D.F6
正确答案:B
2.利用引导线制作动画,对象不能是()。
A.元件实例
B.形状
C.组
D.按钮实例
正确答案:B
3.关于元件的说法错误的是()。
A.构成动作补间动画的对象只能是元件
B.位图、文本无法转换成元件
C.元件在Animate中可以自始至终重复使用
D.元件是Animate动画中最基本的元素
正确答案:B
4.在制作引导动画时,下列工具中不可能绘制出所需引导路径的是()。
A.“铅笔”工具
B.“刷子”工具
C.“矩形”工具
D.“钢笔”工具
正确答案:B
5.关于“遮罩层”和“引导层”,下面说法正确的是()。
A.引导层必须放在运动对象所在图层的下面,遮罩层必须放在被遮罩层的下面
B.引导层必须放在运动对象所在图层的上面,遮罩层必须放在被遮罩层的下面
C.引导层必须放在运动对象所在图层的上面,遮罩层必须放在被遮罩层的上面
D.引导层必须放在运动对象所在图层的下面,遮罩层必须放在被遮罩层的上面
正确答案:C
6.骨骼可以把多个元件进行连接。()
A.正确
B.错误
正确答案:A[page_break]
项目七测试
1.AnimateCC能导出Mov格式。()
A.正确
B.错误
正确答案:A
2.标准CD音频采样率是()
A.22KHZ
B.5KHZ
C.11KHZ
D.44KHZ
正确答案:D
3.所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。()
B.错误
A.正确
正确答案:B
4.AnimateCC发布影片后,默认的声音以()格式输出。()。
A.wav
B.mp3
C.au
D.mdid
正确答案:B
5.要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件>导出影片。()
B.错误
A.正确
正确答案:A