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知到二维动画设计与制作章节测试
知到二维动画设计与制作章节测试
1
An软件的虚拟摄像头功能包括哪些具体功能?()
2
An的应用领域有哪些?()
3
在An中,帧可以分为关键帧和普通帧两类。()
4
关键帧用黑色圆点表示。()
5
An的菜单栏包括文件编辑视图插入修改文本命令控制调试窗口帮助11个菜单。()
6
所有动画都是由()组成的。
7
动画的定义是()。
8
位图和静态文本对象需要()后,方可用来进行形状动画的设计制作。
9
按住()键,用椭圆工具可以绘制出正圆,用矩形工具可以绘制出正方形。
10
下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()。
11
一种文本字段只是在开发过程中显示键入的信息,用户无法进行更改,这个文本字段属于()。
12
下面选项中,可以直接使用滤镜的是()。
13
使用快捷键Q可以快速选中任意变形工具。()
14
在对有很多字符的文本进行BreakApart(分离)后()。
15
使用Ctrl+Shift+V是将对象粘体到中心位置。()
16
要对文字进行形状补间,首先要将其进行()操作?()
17
在移动对象时配合Shift键可以进行步幅较长的移动。()
18
下列动画片是国产片的是()
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下列选项中不是绘图环境所包含的是()
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万氏三兄弟不包括()
21
第一部商业影院大型动画片是()
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第一步水墨动画片是()
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总体创作流程大致分为三大步骤:素材的准备、动画的制作、动画的发布。()
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在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成的动画是()。
25
An中的帧类型有三种,分别是()。
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在时间轴中需要插入帧的地方,按()键可插入空白关键帧。
27
新建文档时,默认文档的帧频为()。
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时间轴的帧上显示一个空心圆圈表示()。
29
在AnimateCC中插入帧的快捷键是()。
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利用引导线制作动画,对象不能是()。
31
关于元件的说法错误的是()。
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在制作引导动画时,下列工具中不可能绘制出所需引导路径的是()。
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关于遮罩层和引导层,下面说法正确的是()。
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骨骼可以把多个元件进行连接。()
35
AnimateCC能导出Mov格式。()
36
标准CD音频采样率是()
37
所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。()
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AnimateCC发布影片后,默认的声音以()格式输出。
39
要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件>导出影片。()
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智慧树知到《二维动画设计与制作》章节测试答案