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早期的OS主要追求的是?

早期的OS主要追求的是?
A、系统的效率
B、用户的方便性
C、可移植
D、可扩充性
正确答案:A
答案解析:早期的操作系统主要追求的是系统的效率。
系统效率:在早期计算机硬件资源极其有限且昂贵的情况下,提高系统效率成为操作系统设计的首要目标。这意味着要尽可能地充分利用计算机的各种资源,如CPU、内存和I/O设备等,减少资源的空闲时间,提高资源的利用率。例如,通过多道程序设计技术,让多个程序在内存中交替运行,当一个程序等待I/O操作时,CPU可以切换去执行其他程序,从而避免CPU的闲置,提高整个系统的处理能力和作业吞吐量。
用户的方便性:早期计算机主要用于科学计算和军事等专业领域,用户多为专业技术人员,他们对计算机系统有较深入的了解,更关注如何完成特定的计算任务,而非用户界面的友好性和操作的便捷性。当时的操作系统界面简陋,通常以命令行方式操作,用户需要记忆大量复杂的命令,这显然不是以方便用户为主要追求。
可移植性:早期计算机硬件体系结构差异较大,不同型号的计算机往往有自己独特的硬件设计和指令系统。操作系统通常是针对特定硬件定制开发的,很少考虑可移植性,即能否方便地在不同硬件平台上运行。因为当时硬件资源有限,专注于特定硬件的优化能更好地提高系统效率。
可扩充性:早期计算机系统规模相对较小,应用场景较为单一,对系统的可扩充性需求并不迫切。操作系统设计时主要围绕满足当前硬件资源和现有应用的运行需求,而不是考虑未来系统功能和规模的扩展。例如,当时的应用程序多为简单的数值计算或数据处理,不需要操作系统具备很强的可扩充能力来支持复杂多变的业务需求。
综上所述,早期的OS主要追求的是系统的效率,答案选A。
标签:OS