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UML建模分析与设计
UML建模分析与设计
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软件工程的概念是在()年被首次提出的。
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下列不属于软件工程的目标的一项是()。
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软件危机产生的主要原因是()。
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人们公认的第一门面向对象编程语言是()。
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下列选项中不是面向对象方法的相关原则的是()。
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下列关于模型的表述,不正确的一项是()。
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UML的全称是()。
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UML主要应用于()。
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下列面向对象方法中不是UML所融合的方法的一项是()。
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UML支持面向对象的主要概念,并与具体的开发过程相关。
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在UML这个名称出现之前,James Rumbaugh和 Grady Booch合并OMT和Booch的工作成果被称为UM08。
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描述了一组动作序列的模型元素是()。
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在UML中表示一般事务与特殊事务之间的关系是()。
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我们可以用UML中的()来描述图书馆与书的关系。
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UML使用()来描述接口和实现接口的类之间的关系。
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UML中的行为事物通常用来描述模型中的动态部分。
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4+1架构中的开发视图将四个视图结合为一个整体。
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下列不属于构成用例图的要素是()。
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下面不属于用例图的作用的是()。
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下面不是用例图组成要素的是()。
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对于ATM系统的取款用例(客户通过插入银行卡并输入正确的密码从ATM机中成功取款的过程),()应该作为该用例的参与者。
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用例图中的参与者可能对应于现实世界中的人,也可能是其他与系统有交互的事物。
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如果两个用例构成包含关系,则在基用例执行过程中,包含用例一定会执行至少一次。
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下列关于类图的说法中正确的是()
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在下列选项中不属于类图的元素的是()。
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汽车(Car)由轮子、发动机、油箱、座椅、方向盘等组成,那么,Car类和其它类(Wheel、Engin、Tank、Chair、Steering、Wheel)之间的关系是()。
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在下列选项中不属于面向对象的设计原则的是()。
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里氏替换原则的主要内容是父类对于子类应该是完全可替换的。
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假设班级类与学生类之间建立了关联关系,并且约定一个班级至少拥有一个学生,每个学生只能属于一个班级,则关联关系的班级类一端的多重性应设为1*。
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下列关于类和对象的关系的叙述中,错误的一项是()。
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下列关于对象图的叙述中,错误的一项是()。
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下列对象名的写法中,不合法的一项是()。
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下列关于链的叙述中,正确的一项是()。
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对象图显示了某一时刻的一组对象及它们之间的关系。
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每一个对象图只是系统的静态设计视图或静态交互视图的图形表示。
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在UML的建模机制中,模型的组织一般通过()来实现。
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包图的组成不包括()。
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下列选项中,可以应用于包元素的UML预定义的构造型时()。
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在下列选项中,包元素之间可能形成的关系是()。
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包的路径名使用前缀来表示出上层包的名称。
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包之间表示依赖关系的虚线箭头指向被依赖的包的一方。
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顺序图是由对象、生命线、激活和()等构成的。
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在UML的顺序图中将交互关系表现成一幅二维图,其中纵向是(),横向是()。
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下列关于生命线的说法不正确的是()。
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对象生命线的激活阶段表示该时间段此对象正在()。
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若一个消息发送后接收者无法在指定时间内接收,则发送者放弃该消息,这种消息的类型应为()。
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顺序图中的消息是以()顺序排列的。
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顺序图从时间顺序上显示了交互过程中信息的交换。
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顺序图中的对象可以在交互开始时已经存在,也可以在交互过程中才被创建。
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每条消息一定关联着至少两个不同的对象,即消息的发送者和接收者。