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数字媒体技术概论
数字媒体技术概论
1
以下不属于数字媒体技术特点的是哪项。
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从计算机技术的角度来看,媒体主要包含的含义不包括一下哪项。
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2005年,我国科技部牵头制定的《2005中国数字媒体技术发展白皮书》中规定:数字媒体是数字化的内容作品,以()为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端用户进行消费的全过程。
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以下不属于图像和视频技术具体应用的是:
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以下哪种变换不属于频域增强处理?
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图像中的特定区域有着区别于其他区域的特殊性,因而根据其内部像素的共性即可圈定区域,实现图像分割。这种分割方法为基于阈值的图像分割。这种说法是否正确?
7
利用JPEG编码技术进行图像编码,解码后可还原出原始图像。这种说法是否正确?
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下列哪项研究不属于计算机视觉的研究范畴?
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以下哪一项不属于视觉系统研究的三个层次?
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人类视觉之所以能够感知深度,主要是基于双眼的()信息。
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是由多幅图像获取物体三维信息的方法,是计算机视觉的一个重要分支。
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语音门禁系统主要以下列哪项技术为基础?
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由人工制作出语音。通过存储较小的语音单位(如音素、双音素、半音节和音节)的声学参数或波形,利用由音素组成音节,再由音节组成词和句子的各种规则,自动地将文字转换为语音的技术称为()。
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语音识别属于模式识别的范畴。
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用于生成火焰、雨水效果的主流动画技术是?
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以下哪一项不属于色彩三属性中的一项?
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以下哪项不属于计算机图形学的主要应用?
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下列哪些技术模块不属于游戏开发中最常见的技术模块?
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以下哪一项不是Unity3D引擎的特点?
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专门的数字游戏硬件平台不包括以下哪项。
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1991年公布的MPEFG-1视频编码标准主要用于家用VCD的视频压缩,其码率为
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一幅分辨率为4096*2160真彩色未压缩图像需要的存储空间为()MB。
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编码冗余也称为信息熵冗余,是指不同符号(值)出现的概论相同,存在着熵冗余。