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对象绘制
对象绘制
1
Flash中的对象绘制与非对象绘制没什么区别。
2
如果一个图形是在对象绘制模式下绘制的,那么选中这个图形的时候,它的周围出现一个蓝色的方框。
3
在对象绘制模式下绘制的图形,可以分离。
4
在对象绘制模式下绘制的图形,可以分离。
5
在非对象绘制模式下绘制的图形,可以组合。
6
如何开启对象绘制模式?()
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Flash中的对象绘制与非对象绘制没什么区别。()
8
如何开启对象绘制模式?
9
要将位图转换成对象绘制模式,需要进行()操作
10
制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。
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如何开启对象绘制模式?
12
用绘图时,在工具面板下进行对象绘制操作,绘制的图形是()。
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用绘图时,在工具面板下进行对象绘制操作,绘制的图形是独立对象。
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如果一个图形是在对象绘制模式下绘制的,那么选中这个图形的时候()。
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如果一个图形是在非对象绘制模式下绘制的,那么选中这个图形的时候()
16
如果一个图形是在非对象绘制模式下绘制的,那么选中这个图形的时候,图形区域将出现点阵。()
17
如果一个图形是在对象绘制模式下绘制的,那么单击这个图形的时候,会选中整个图形。()
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在对象绘制模式下绘制的图形,可以分离。()
19
在非对象绘制模式下绘制的图形,可以组合。()
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在绘制图形之前,用对象绘制按钮来控制图形是一个整体还是一些部分;在图形绘制之后,用分离与组合来转换这两种状态。
21
如果打算绘制一个由多个简单图形构成的复杂图形,应该在对象绘制模式下先分别画好每个简单图形。
22
在绘制图形之前,用对象绘制按钮来控制图形是一个整体还是一些部分;在图形绘制之后,用分离与组合来转换这两种状态。
23
如果打算绘制一个由多个简单图形构成的复杂图形,应该在对象绘制模式下先分别画好每个简单图形。
24
如果一个图形是在非对象绘制模式下绘制的,那么选中这个图形的时候,图形区域将出现点阵。
25
如果一个图形是在对象绘制模式下绘制的,那么单击这个图形的时候,会选中整个图形。
26
在绘制图形之前,用对象绘制按钮来控制图形是一个整体还是一些部分;在图形绘制之后,用分离与组合来转换这两种状态。()
27
如果打算绘制一个由多个简单图形构成的复杂图形,应该在对象绘制模式下先分别画好每个简单图形。()
28
如果一个图形是在对象绘制模式下绘制的,那么选中这个图形的时候,它的周围出现一个蓝色的方框。()
29
如果一个图形是在非对象绘制模式下绘制的,那么单击这个图形的时候,可能只选中了图形的一部分。()