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Flash动画技术入门
Flash动画技术入门
101
在舞台上选中一个对象,然后如何把它删除?
102
在Flash中进行了一个误操作,如何撤销?
103
如果想删除一个图形中的一部分,必须确保图形处于分离模式才能实现。
104
如果打算绘制一个由多个简单图形构成的复杂图形,应该在对象绘制模式下先分别画好每个简单图形。
105
Flash中对象组合的快捷方式是什么?
106
在对象绘制模式下绘制的图形,可以分离。
107
在非对象绘制模式下绘制的图形,可以组合。
108
Flash是基于帧的多媒体著作工具。
109
根据视觉暂留原理,Flash动画帧频固定为24帧每秒,不能修改。
110
如果设计者希望某个图层的上的对象不要显示在工作界面,应该对这个图层作何种设置?
111
什么位置的图层上的内容最优先被观众看见?
112
新建的图层,默认位于当前图层的下方。
113
图层名称是可以编辑的。
114
如果设计者希望某个图层上的对象得到保护,以免被误编辑,应该把这儿图层锁定。
115
当有多个图层时,应该用锁定/解锁来限定当前编辑图层。
116
在时间轴面板上拖动图层标记就可以调节图层的排列顺序。
117
插入关键帧的快捷方式是什么?
118
Flash只有按钮上是可以写代码的,别的地方都不能。
119
Flash动画技术入门(湖北大学)2023章节测试答案超星尔雅
120
超星尔雅学习通《Flash动画技术入门(湖北大学)》2025章节测试答案
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超星尔雅学习通《Flash动画技术入门(湖北大学)》2026章节测试答案
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