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Flash动画技术入门
Flash动画技术入门
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超星尔雅学习通《Flash动画技术入门(湖北大学)》2023章节测试答案
2
鼠标光标靠近舞台上线条的端点,当鼠标光标出现直角符号时,按住鼠标左键拖动,可编辑线条的端点的位置。
3
如果用遮罩动画来做画卷展开,那么只能在遮罩层做动画。
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如果用遮罩动画来做画卷展开,那么只能在遮罩层做动画,而且只能做传统补间。
5
用补间形状和传统补间,都可以做出放大的动画效果。
6
插入帧和插入关键帧是同一种操作,没什么区别。
7
在Flash工作界面单击鼠标右键,选舞台设置,可以打开舞台设置对话框,对舞台参数进行修改。
8
制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?
9
位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。
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运行Flash程序,最先进入的界面是什么界面?
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绘制蓝球的时候,为了使蓝球看起来有立体感,给蓝球填充颜色的时候,应该选什么颜色方案?
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移动、放大、淡入,这些效果用传统补间是可以同时实现的。
13
Flash中对象分离的快捷方式是什么?
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在绘制图形之前,用对象绘制按钮来控制图形是一个整体还是一些部分;在图形绘制之后,用分离与组合来转换这两种状态。
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在Flash中从什么菜单下打开颜色面板?
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Flash颜色面板能提供的颜色方案有哪些?
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Flash颜色面板只能编辑填充色方案,不能编辑笔触颜色方案。
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在Flash中给一个对象填充色选无,就等于是填充了白色。
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Flash颜色方案中的线性渐变是指一种颜色向四周辐射变成另一种颜色。
20
位图填充只能应用于填充,不能应用于笔触。
21
选择了新建ActionScript20,进入到Flash的什么界面?
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Flash软件有文件、编辑、视图、插入、修改等菜单项。
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Flash中多余的图层将永久存在,无法删除,将他们隐藏就行了。
24
Flash默认总是位于工作界面的面板有哪些?
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Flash面板位置有哪几种?
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Flash面板有哪几种状态?
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在Flash工作界面,设计者可以自己布局各个面板。
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Flash中调节笔触的什么参数来修改线条的粗细?
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Flash的线条有16*16中颜色可选。
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Flash中的线条一旦画了,就不能改;如果确实需要想改,只能删了重新画。
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做弹簧伸缩效果的时候,为了模拟弹簧一头是固定的,在几个关键帧里编辑弹簧长短的时候要先把弹簧的变形控制中心移到弹簧固定处。
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为了简便,设计者通常把遮罩层和被遮罩层合并成一个图层。
33
在Flash中,想画长方形就选长方形绘图工具,想画正方形,就选正方形绘图工具,很方便。
34
在Flash中,基本矩形工具就是用来画一般的矩形,圆角矩形画不了。
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在Flash中如果要绘制电扇的五片转页,只能一片一片地画。
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在执行重制选区和变形之前,应该设置好变形控制中心的位置。
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在变形面板-旋转文本框中输入360/6,或者输入60,作用相同。
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如果用补间动画来做某个对象位置的移动,移动的路径不是任何形状都能实现。
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在Flash中,想画椭圆,就选椭圆工具,想画正圆,就选正圆工具,很方便。
40
编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?
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Flash的多角星形工具绘制任意多角星时顶点大小是可以设置的,星形顶点值越大,所绘制的星形造型越圆润。
42
舞台上已经存在的多角星形,可以通过属性面板修改星形顶点的大小。
43
在运动引导层动画设置过程中,需要用到紧贴至对象,以便使对象沿着指定的引导线移动。
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Flash中的元件可以没有实例。
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修改一个实例,不会影像元件,也不会影响其他的实例。
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修改元件,会使它所有的实例发生相同的改变。
47
当希望Flash铅笔工具尽量保持手绘的原样,应该选铅笔工具的什么模式?
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Flash铅笔工具有三种绘图模式,分别是:
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如果要放大对象是一个元件的实例,那么这个放大的效果用传统补间将无法实现。
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用任意变形工具对某个对象进行缩放操作时,按住键盘上的Alt键可以保持对象的中心位置不变。
51
为了模仿真实的铅笔,Flash铅笔工具画线固定为极细线。
52
制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了。
53
制作风车动画的时候,风车的手柄和风车的转页再一个图层没关系,设置的动画的时候先选中转页就可以了。
54
用基本矩形绘制围裙造型时,有的边角半径用正数,有的边角半径用负数。
55
色彩的渐变,可以用传统补间实现,也可以用补间形状实现。
56
在Flash中要复制舞台上的一个对象,按住键盘上的什么键拖动这个对象再放开?
57
运动引导层动画中的引导线可以用铅笔工具在任何图层随便画。
58
影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。
59
在舞台上选中一个对象,然后在属性面板里,把位置和大小栏目的X值改大,将看到舞台上的这个对象向什么方向平移?
60
Flash的套索工具与哪几种模式选项?
61
Flash由于自身拥有有强大的绘图功能,所以它不接受外部图片。
62
Flash中的按钮都有哪几帧?
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Flash公用库中的按钮是固定样式,不能修改。
64
外部导入的音频素材,在库面板的预览窗口可以看到波形图。
65
Flash中的元件有哪几种?
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库里能有哪些东西?
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把gif动图导入到Flash库中,会生成系列位图元件,其中那个与gif文件同名的元件就是影片剪辑,包含了动图的全部效果。
68
帧标签在哪里编辑?
69
Flash调试影片默认的快捷方式是什么?
70
在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。
71
帧标签只有设计者可以看见,观众是看不见的。
72
根据一个对象显示的帧数和fla文档的帧频,可以计算出这个对象在swf中显示的时长秒数为帧数/帧频。
73
Flash颜色中的Alpha,是透明度,Alpha值越大,颜色越透明。
74
在Flash中要去除图片素材颜色一致的背景,用什么工具最高效?
75
水滴的外形可以由什么图形编辑而来比较容易?
76
绘制水滴的时候,可以用径向渐变来模拟水滴晶莹剔透的效果。
77
文本是不能用来做遮罩的,必须先分离。
78
如果用一张彩色图片来做遮罩,用文字来做被遮罩,那么结果将是文字的笔画是用彩色图片来填充的。
79
舞台上有个弹簧是横卧的,欲把它变成直立的,选中这个弹簧之后,应如何操作?
80
用线条工具,想画一条真好垂直的线,应该在按住鼠标拖动是时候按下键盘上的什么键?
81
用基本椭圆工具绘制扇形时,调节扇形圆心角的大小要用到什么参数?
82
在一块文本中,可以给一部分字设置一种滤镜,给另一部分字设置另一种滤镜。
83
文本的发光滤镜,如果设置不同的参数,可以让文字显示的风格迥异。
84
在Flash中可以对文本块对象的哪些属性进行设置?
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制作弹簧振子动画的时候,先把弹簧和小球组合,然后再开始设置动画。
86
用什么工具可以给空白的封闭图形内部填充颜色?
87
Flash变形菜单和变形面板功能相同。
88
水平排列了一些对象,想让它们之间间距相同,选中这些对象之后,应该如何设置?
89
要使多个对象顶端对齐,选中它们之后应如何设置?
90
Flash中如果想把某个对象的左右边对调一下,应该选什么菜单项?
91
用矩形工具箱画正方形,要同时按住键盘上的什么键?
92
用椭圆工具箱画正圆,要同时按住键盘上的什么键?
93
flash图形工具可以绘制正方形、正圆形、五边形等。
94
想用透明度参数来做传统补间的话,必须先把这个对象转成影片剪辑。之后对影片剪辑的实例做透明度参数变化的传统补间。
95
用钢笔工具,经过若干次修改,能画出任何形状。
96
制作单摆动画的时候,要先把单摆实例的变形控制中心移动到单摆的最顶端。
97
摆动和旋转,制作手法相同,只是设置的角度不一样。
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Flash的绘图工具功能强大,能一笔画出一轮新月。
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以一个什么形状为基础,编辑一个水滴形状最便捷?
100
选中选择工具,在舞台上,把鼠标左键按住拖动形成一个矩形区域,这个区域之内的对象将被选中;在舞台上这个对象之外的区域单击,就释放了对这个对象的选中。
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