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数字媒体艺术概论
数字媒体艺术概论
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根据马歇尔?麦克卢汉的观点:数字媒体是当代信息社会中人的()。
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电子传播时代是以()发明开始的。
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媒体艺术的起源是在()。
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JPEC编码属于以下()媒体类型。
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数字媒体艺术区别于其它艺术形式最为关键的一点是它的表现形式或者创作过程必须部分或全部使用()手段。
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机械复制时代是以()事件为标志。
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1833年,美国印刷工人本杰明·戴伊在创办《纽约太阳报》开创了()时代。
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媒介是人的延伸和地球村的观点是()提出的。
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媒介是一个基本称谓,指的是信息源和信息接受者之间的中介,可以是人也可以是机构也可以是可以传递信息的物体。媒体除了有媒介的意思之外更重要的是强调它的()。
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网络电子书属于以下()媒体。
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数字传播时代是指以()为核心的传播媒介。
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以下()不是ITU-TI374定义媒体类型。
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数字媒体的特点其一是数字媒体是流行媒体,是因为它是()。
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大众传播模式的特点是()。
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数字媒体繁荣时代是从上世纪()年代开始。
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数字媒体艺术设计根据作品形态可以分为()。
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数字媒体形成金字塔结构,包括有()。
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数字媒体艺术的表现特征有()。
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文字传播的特征是()。
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数字媒体艺术是是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,具有()的特征。
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在数字媒体艺术概念中,CG艺术可理解为()。
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数字媒体的传播特点可归纳为()。
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数字传播时代的特征突破了大众传播时代()障碍。
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数字传播时区别于其它传播时代最显著的特征是()。
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口语传播的特征是()。
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《静物》是通过报纸拼贴创作的绘画是毕加索同()画家创作的。
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20世纪超现实主义画派的巨擘是()。
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立体主义画派代表是()。
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《记忆的永恒》的作品是()。
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拼贴艺术在经过了立体主义的创立与丰富之后,在()得到了重大的发展。
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1857年在英国曼彻斯特展出《人生之路》作品是一幅()作品。
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抽象派的代表人物是()。
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波普艺术的领军人物是()。
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20世纪比利时最杰出的超现实主义画家是()。
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《藤椅上的静物》和《亚威农少女》是()作品。
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对拼贴和构成主义的崇尚之风不仅影响了欧洲大陆,对前苏联时期的艺术家也有很大的影响的作家是()。
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《老栗夜宴图》为当代摄影家王庆松2000年的摄影作品,采用后现代主义的拼贴艺术手法是()。
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马奈的《奥林匹亚》作品采用后现代主义的拼贴艺术手法是()。
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艺术家利用过去存在的图式、样式来进行艺术创作的方法称之为()。
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将既成的、传统的东西打碎加以重新组合,赋予新的内涵的创作手法是()。
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从反面或用反语来讽喻事理的创作手法是()。
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当代英国摄影拼贴艺术家()。
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达达派的著名摄影家是()。
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下列常用于制作数字拼贴作品的软件工具是()。
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蒙太奇的工作原理主要体现在()。
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超现实主义拼贴艺术特点是()。
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下列属于马塞尔·杜尚装置艺术与成品艺术有()。
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后现代艺术的主要创作方法有()。
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下列是雷尼?马格利特的作品有()。
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图像的两大类是指()。
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代表20世纪80年代计算机三维动画水平的()影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代的开始。
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第一个在专业刊物上提出计算机艺术的概念的人是()。
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()标志着计算机首次介入电影特技的制作。
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差分机(现代计算机鼻祖)是由()科学家发明。
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第一个预见计算机作为艺术工具的潜能的人是()。
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计算机图形学和图形用户界面之父是()。
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1961年创作了第一个计算机动画电影是()。
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个人电脑时代的来临是从上世纪()年代。
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伊凡苏泽兰在麻省理工学院设计的()成为计算机艺术未来的发展方向。
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分形几何学的诞生,使通过()模拟大自然和表现抽象美成为一种艺术形式。
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1964年美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特制作了世界上第一只()。
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计算机图像的首次使用是在上世纪()年代。
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世界上第一幅计算机艺术作品是()。
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世界上第一台通用数字电子计算机ENIAC研制成功是在()年。
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曼德勃罗于1975年出版了他的专著《分形、机遇和维数》,这是分形(Fractal)理论诞生的标志,他是一位()。
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1977年,好莱坞导演乔治?卢卡斯陆续拍摄了()的三部曲,以其先进的高科技制作手段,书写了数字化电影历史上的里程碑,标志这电影从色彩进入了数字时代。
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被艺术家普遍使用可以获得具有动感和随机感的数字视觉化表现作品的计算机高级语言是()。
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二维动画的计算机辅助生产系统的研究也取得了重要的进展是在上世纪()年代。
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工业光魔公司是一家世界著名()的公司。
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由施乐公司推出的世界上第一台采用图形用户界面的个人计算机是()。
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互动媒体艺术创作理念有()。
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互动媒体艺术产生的外部因素有()。
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数字媒体艺术的发展历程大致可以划分为()。
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虚拟现实是以()为基本特征。
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杜尚在1910创作的《旋转的玻璃盘》属于()。