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419001
点亮灯泡中的钨丝,在惰性介质中灼热的铁块,他们都能放热、发光、但没有新物质生成,因此属于()过程,而非燃烧现象。
419002
爆炸分为()几大类。
419003
闪点低的可燃液体比闪电高的可燃性液体的火灾危险性()。
419004
爆炸和火灾的显著的区别是爆炸会造成()的急剧升高。
419005
可燃气体爆炸极限的影响因素()惰性组分、容器结构特征、火焰传播方向及杂质含量等参数的变化而改变。
419006
燃烧是一种反应速度较快、放热量较多的()反应。
419007
火是一种快速的()过程,具有一般燃烧现象的特点,往往伴随者发热、发光、火焰、发光的气团及燃烧爆炸造成的噪声等。
419008
燃烧的三要素是()。
419009
油脂在空气中与氧缓慢的发生化合反应放出热量,但由于反应速度慢,放出热量少不发光,所以也只是一般的(),而不是燃烧反应。
419010
按伤亡人数和财产损失情况,火灾等级标准划分为以下几种类型()。
419011
遇水燃烧物质分级为()。
419012
在建筑防火设计中常以28度和60度为界,将易燃和可燃液体分为甲乙丙三类火险物质。煤油属于()类火灾物质。
419013
()、二硫化碳、乙醛是在实验中常用而又特别易燃的物质,在使用中特别注意熄灭附近的火源。
419014
可燃气体的燃爆特性有()。
419015
()是燃烧的化学实质,()是燃烧过程中发生的物理现象。
419016
目前开发具有火灾爆炸自动探测报警系统,使其具有高灵敏度、高可靠性、()、快速响应,并能适用于高大、复杂或干扰因素较多等特殊空间和环境。
419017
决定自燃性物质火灾爆炸危险性的主要技术参数包括()。
419018
爆炸是物质由某种状态迅速转变为另一种状态,并缓慢放出大量能量及发出巨大声响的化学、物理和物理化学现象。
419019
灯泡发光是燃烧现象。
419020
常见的能引起本身自燃的物质有植物类、油脂类、煤、硫化铁及铁制品等。
419021
爆燃是火炸药或燃爆性气体混合物的快速燃烧,是纯净气体在燃烧时的一个特例。
419022
燃烧三要素中的助燃物(即氧化剂)是指氧气。
419023
可燃气体与空气在燃烧前即进行的预混合的燃烧过程称为扩散式燃烧。
419024
建筑物火灾过程中室内环境的温度随着产生热量的增多的不变,在达到并超过逃生人员所能承受的极限时,便会危及生命安全。
419025
阴燃是任何可燃物质都会发生的燃烧反应,是一种没有气相火焰的缓慢燃烧。
419026
约80%的可燃物被烧掉以后火灾仍处于旺盛期。
419027
火灾中85%以上的死亡者都是由于踩踏事件造成的。
419028
建筑物火灾过程中,着火房间温度往往高于室外温度,因此火灾室内空气的密度比室外空气密度大。
419029
锅炉的爆炸是典型的化学爆炸。
419030
爆炸反应的实质就是瞬间的剧烈燃烧反应,因而爆炸需要外界供给助燃剂(空气或氧气)。
419031
可燃性混合物的爆炸极限范围越宽,其爆炸危险性越小。
419032
液体的闪点是评价可燃液体易燃性和火灾危险性的主要根据。闪电越高的液体越容易燃烧及火灾危险性就越大。
419033
火灾通常指违背人们的意志,在时间和空间上失去控制的燃烧所造成的灾害。
419034
防火防爆技术的发展趋势是开发多参数、智能型、复合型火灾爆炸探测报警系统。
419035
铁生锈不是燃烧现象。
419036
各种液体的表面都有一定量的蒸气存在,蒸气的浓度取决于该液体的温度和蒸发的速度。
419037
闪点低的比闪点高度的可燃性液体的火灾危险性大。
419038
可燃物质遇引火源开始持续燃烧所必需的最高温度叫做该物质的燃点或着火点。
419039
炒锅内的油燃烧属于F类火灾。
419040
当管子直径减小到某个尺寸时,火焰就不能传播,燃烧就停止了。
419041
可燃液体边流淌边燃烧称为流淌火灾。
419042
由阴燃转变为明火燃烧后,燃烧速率和释热速率大大增加,可燃物上方的火焰及动的烟气统称为羽流。
419043
火灾烟气是燃烧过程的产物,是一种混合物,主要包括可燃物热解或燃烧产生的气相产物,由于卷吸而进入的空气,多种微小的固体颗粒和液滴。
419044
大量的火灾统计资料表明,火灾中大多数人员伤亡是由于受到火灾烟气的危害而窒息或者中毒致死的。
419045
广义地说,爆炸是一种物质由某种状态迅速转变为另一种状态,并瞬间以机械功的形式释放大量气体和能量及发出巨大声响的化学、物理或物理化学现象。
419046
爆炸过程区别于一般化学反应过程的最重要的标志反应的快速性。
419047
发生爆炸时如果车间库房里存放有可燃物质,会造成火灾。粉作业场所,轻微的爆炸冲击波会使积存于地面上的粉尘扬起造成更大范围的二次爆炸。
419048
氢和氧按化学计量比组成的混合气,当压力低于200Pa和温度500°C,不会发生爆炸。
419049
一氧化碳的爆炸极限是12.5%~74.5%,也就是说,一氧化碳在空气中的浓度小于12.5%时遇明火时,这种混合物也不会爆炸。
419050
氧气含量越高,可燃气体的爆炸极限范围越宽,其火灾爆炸危险性越大。在纯氧中的爆炸浓度下限能下降到只有在空气中的1/3到1/4。
419051
可燃气体比可燃液体、固体易燃,且燃烧速度快,一燃即尽,火灾爆炸危险性大。
419052
可燃液体也和其它物体一样有受热膨胀性。
419053
如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的手形工具,在其上单击一下,则对象将以多少的比例显示在工作区中.
419054
什么是绘图纸外观()
419055
Flash软件保存格式为
419056
用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是:
419057
如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些()
419058
如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些?
419059
以下关于按钮元件的叙述,错误的是()
419060
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()
419061
如需调整位图的亮度、对比度和饱和度,如何处理?
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用钢笔工具绘制出的图形被称为()
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如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
419064
要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成()
419065
以下关于时间轴特效的说法错误的是()
419066
如果用户分离了水平排列的文本块“Flash”,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为F、L、A、S、H的层中,下列说法正确的是
419067
如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单()
419068
时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是()
419069
时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是
419070
关于场景的说法正确的是()
419071
如果将库资源导入或拷贝到影片中时出现“解决库冲突”对话框,则请执行以下操作之一:
419072
钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线()
419073
钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线
419074
在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()
419075
下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是:
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关于获得位图的填充形状说法正确的是()
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制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针?()
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下面的哪些操作,可以将左图所示的影片剪辑实例调整为右图所示的效果?
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如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?
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用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是()
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用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是
419082
如下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型?
419083
在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现()
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在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?
419085
现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是:
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作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该()
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元件和与它相应的实例之间的关系是:
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在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()
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如下图所示,拖动简易值旁边的箭头或输入一个值可以调整渐变过渡帧的的改变速度,下面描述正确的是:
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用填充变形工具高速渐变时能调整()
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在工具箱中用于编辑外形的工具有()。
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菜单操作修改/变形/取消变形的功能是()
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在一个动画是否中可以有多个场景存在()
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渐变发光滤镜相对于普通发光滤镜的优点有()
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在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()
419096
下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是()
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完成视频导入后要存储哪些文件格式()
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完成视频导入时,要存储哪种文件格式?
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在Flash中,历史记录面板的作用是:()
419100
对于下面所示的效果是通过什么来实现的?
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