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93101
瀑布模型存在的问题是()。
93102
数据流程图上的数据流必须封闭在()之间。
93103
针对需求不确定的软件开发,比较好的模型是()。
93104
软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为()。
93105
哪种模型分批地逐步向用户提交产品,每次提交一个满足用户需求子集的可运行的产品。()
93106
瀑布模型的关键不足在于()
93107
原型化方法是用户和设计者之间的一种交互手段,适用于()系统。
93108
与传统行业的生产相比较,软件的需求具有()。
93109
需求规格说明书的作用不包括()
93110
反映模块独立性的指标是()。
93111
不适合作为数据处理与数据库应用的语言是()
93112
按照模块独立性,内聚程度由弱至强正确的顺序是()。
93113
用户需求描述的是()。
93114
在E()R模型中,包含以下基本成分()。
93115
每个子系统的接口上定义了若干(),体现了子系统的功能。
93116
每个子系统的接口上定义了若干(),其他子系统只能通过接口享受这个子系统提供的服务。
93117
随着模块规模的(),模块的开发成本(),但是模块之间的接口变得复杂起来,使得模块的集成成本增加。
93118
内容耦合是模块间最紧密的耦合,()是模块间最松散的耦合。
93119
两个模块都访问一个全局简单变量而不是同一全局数据结构,则这两个模块属于()。
93120
结构化设计方法划分模块的原则是()。
93121
内聚程度较低的是()。
93122
耦合度最高的是()。
93123
()反映了系统物理结构。
93124
用()对需要长久保存的信息进行建模。
93125
UML是一种()。
93126
软件的可修改性支持软件的()。
93127
软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是()。
93128
从本质上说,面向对象是“先”确定动作的()“后”执行()。
93129
包含关系用于构造多个用例()。
93130
类图描述系统的(),表示系统中的类以及类之间的关系。
93131
对用例进行设计,发现实现用例功能的(),确定类之间的关系。
93132
角色可以有四种类型:系统的使用者,硬件设备,外部系统和()。
93133
配置视图体现了系统的实现环境,反映系统的()。
93134
构建类图是()的任务。
93135
继承耦合是()之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
93136
面向对象的这种()模式与人们对客观世界的认识规律相符,从而使得面向对象技术在软件工程领域中获得了广泛的应用。
93137
面向对象分析和设计涉及到三个方面的内容:()、一系列有效的分析步骤和一个方便易用的建模工具。
93138
类的属性结构要坚持简单的原则,尽可能不使用复杂的()。
93139
面向对象是“先”确定()“后”()。
93140
面向对象程序设计的基本机制()。
93141
面向过程的方法最关心的是(),而过程实施的对象是作为过程参数传递的。
93142
属于某个类的一个具体对象称为该类的()。
93143
目前面向对象分析有许多方法,大多数方法可以归结为建立()、对象模型、动态模型。
93144
面向对象分析是抽取和整理用户需求并建立问题域()的过程。
93145
首先用()描述系统的物理构架,然后将需求分析阶段捕获的系统元素分配到这些物理节点上。
93146
面向过程的方法最关心的是(),而过程实施的()是作为过程参数传递的。
93147
下列哪个不是UML的视图()
93148
由于面向对象中的继承和消息机制,使得软件测试()。
93149
确定角色是()的任务。
93150
用()模型分析和定义用户的需求。
93151
用()模型描述和分析业务流程。
93152
用()模型分析和定义用户的功能需求。
93153
以下哪一项不属于面向对象的软件开发方法()
93154
以下哪一项不是面向对象的特征。()
93155
在分析模型内表示协调、顺序、事务处理以及控制其他对象的类是()。
93156
用()描述系统与角色之间的接口。
93157
在软件设计中应该保持模块的独立性原则,()反映模块独立性。
93158
用()模型建立系统组织结构。
93159
在现实世界中的任何有()的单个实体或概念,都可看做()。
93160
软件特性中,相互矛盾的是()。
93161
面向对象设计首先要确定系统的总体结构和风格,构造系统的()。
93162
表示对象相互行为的模型是()模型。
93163
如果程序代码的()好,则调试的成本就可以大幅度降低。
93164
对类进行详细设计,主要是设计类的(),优化类之间的关系。
93165
如果说用例F被用例T扩展,意思是()。
93166
程序设计语言的技术特性不应包括()。
93167
在图书馆信息管理系统中,已经构造了一个读者类,后来发现图书馆的学生和教师在借书中有不同要求。请问在面向对象设计中用()方法可以有效地设计这3个类?
93168
下面建立功能模型的步骤哪个顺序是正确的()。
93169
面向对象设计首先要进行高层设计:确定系统的总体结构和风格,构造系统的(),将系统划分成不同的子系统。
93170
软件需求分析产生两个重要文档,一个是软件需求规格说明书,另一个是()。
93171
程序的三种基本控制结构,包括顺序结构、()和循环结构。
93172
面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。
93173
()不符合软件测试原则。
93174
源程序的效率与()阶段确定的算法的效率直接有关。
93175
现在人们更强调程序代码的()性。
93176
两个浮点数X0和X1比较相等时,应该用()比较。
93177
构架设计的主要目的是(),这项工作由经验丰富的构架设计师主持完成。
93178
可行性研究实质上是在较高层次上、以较抽象的方式进行()的过程。
93179
下列选项中,属于需求分析阶段的任务的是()。
93180
()时,测试人员必须接触到程序源代码。
93181
在面向对象方法中,描述系统控制结构的模型是()模型。
93182
软件测试的目标是设计优秀的测试用例,()。
93183
不管多么完善的软件都可能有潜在的问题,所以设计人员应该为软件进行()设计,当软件遇到异常数据、事件或操作时,软件不至于彻底崩溃。
93184
若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[()0,0],现从输入的角度考虑一组测试用例:()001,()0,0,001。设计这组测试用例的方法是()。
93185
软件测试的主要特点是()。
93186
面向对象分析过程中建立的模型有()。
93187
可维护性的特性中,相互矛盾的是()。
93188
根据是否要运行被测程序,可以分为()和动态测试。
93189
画DFD图的主要目的是()。
93190
软件测试方法中,白盒测试法是常用的方法,主要用于()。
93191
一个测试用例是()。
93192
一般性的软件其测试工作量大约占整个开发工作量的()。
93193
软件中遗留的错误数量与已经发现的错误数量成()。
93194
下述哪一种测试方法,测试人员必须接触到源程序()。
93195
SW()CMM是一种()规范。
93196
即使软件能顺利运行,但用户往往会提出增加新功能或改进已有功能的建议,为满足这一类要求而进行的活动称为()。
93197
在设计黑盒测试用例时,主要研究()。
93198
简述软件过程模型。
93199
软件维护过程中产生的副作用,一般是由()引起的。
93200
验收测试主要涉及的文档是()。
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