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联大学堂
PerspectiveCorrection(透视角修正处理)
PerspectiveCorrection(透视角修正处理)
正确答案:它是采用数学运算的方式,以确保贴在物件上的部分影像图,会向透视的消失方向贴出正确的收敛。
标签:
3DMAX室内效果图
透视
物件
上一条:
()中创建的场景可以不使用动画记录钮而被直接记录和播放
下一条:
()在缺省情况下即可被直接渲染。