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2D动画制作
2D动画制作
1
正常的动画影片一秒有?
2
动画之所以会动是因为?
3
动画摄影方式属于?
4
『构图』部门是属于动画公司里的?
5
『全动画』指的是?
6
一个动作的快慢跟什么有关?
7
下列哪项不属于动画12守则?
8
原画指的是?
9
动画影片属下列哪一类别?
10
背景彩稿是依据什么画出来的?
11
在执行动画中割之前,需进行下列哪一项工作?
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何者为播放的快捷键?
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何者为「组件制作」的快捷键?
14
草稿完之后要进行以下何种步骤?
15
何谓累进法?
16
何者为移动画面的快捷键?
17
打散组件的步骤为何?
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在动画制作中「兼用」为何种符号?
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何者为插入关键影格快捷键()。
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一旦做成补间动画要怎么修改颜色?
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关于走路的中割,下列何者非律表的标准数值?
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镜头的融接代表何者?
23
淡出代表一件事的?
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融接会用在何处?
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定点正面像前走应该怎么设定?
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画背景时不需注意什么?
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水波的运动在动画中是何种形式?
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何者非构成动画的图层代号?
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PS背景需存成什么档案汇入Flash?
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如何训练画自然现象反应?
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构图中的主题位置不适宜放在哪?
32
哪一个选项是表达画面情绪的关键?
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动画跑步时角色身体大概向前倾斜多少度?
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跑步时人和地面、场景会怎么移动?
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标准作业流程为以下何种?
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动画术语中RPT代表什么意思?
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流线的运动基本上是什么?
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拉弓的动作需要设定?
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补间动画是用在?
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绘制直线时按住何键,可以绘出水平直线?
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哪一项不是动画企划中主要的部分?
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角色履历不包括哪一项?
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何非设计要点?
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何者不是场景设定要点?
45
何非故事版作用?
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构图是加工系统的第几关?
47
构图之后下一个步骤是什么?
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律表中没有记录什么?
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安全框的外框是?
50
脚本完成之后要交给何部门?
51
一般走路动画的两原画中间应该插入几张动画?
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你认为每秒12张动画和24张动画在技术方面最大差异是?
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原画的动作是?
54
脚本的下一个步骤是?
55
中割的定义是?
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12守则中的「次要动作」是?
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构图主要的工作是?
58
一个动作从静止到动要有?
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脚本分镜必须了解
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每个画面的实际秒数是根据
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智慧树知到《2D动画制作》章节测试答案