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学前教育学前游戏
学前教育学前游戏
101
表情是人们常用来判断一种活动是不是游戏的一项外部指标。皮亚杰曾经用()作为游戏发生的标志,用以区分探究和游戏
102
游戏是儿童的主体性活动,下来说法正确的是
103
纽曼提出,用控制、真实性和()这三种指标来确定一种活动是不是游戏
104
学前儿童最早出现的游戏形式是()
105
社会性程度最高的游戏是()
106
下列玩具属于形象玩具的是
107
幼儿的基本活动是()
108
下面的几组玩具中,()不适合3-4岁幼儿玩
109
以模仿和想象,通过扮演角色创造性的反映周围生活的游戏,称为()
110
下列玩具属于娱乐玩具的是
111
游戏是儿童的独立的活动
112
帕顿根据幼儿游戏表现出来的社会参与水平,将对幼儿游戏行为分为无所事事、旁观、独自游戏、平行游戏、联合游戏和()六种类型
113
美国帕登通过对儿童游戏的社会性发展的研究,将游戏分为
114
下列几组游戏中,属于创造性游戏的是()
115
下列几组游戏中,属于有规则游戏的是
116
影响幼儿游戏的个体因素主要包括
117
下列属于规则游戏的是
118
从表情角度区分,可以用来判断儿童在游戏的客观指标是
119
影响幼儿游戏的社会环境因素主要包括
120
下列玩具属于智力玩具的是
121
从表情角度区分,可以用来判断儿童不在游戏的客观指标是
122
按照皮亚杰的认知发展阶段的原理,儿童的游戏主要包括
123
下列因素中,()是象征性游戏的基本构成因素。
124
在一种游戏活动中,一定出现的游戏性体验是
125
下列叙述中,属于社会文化历史学派的基本观点的有
126
100
127
影响幼儿游戏的物理环境因素主要包括
128
下列因素中,()是有规则游戏的基本要素
129
根据游戏动作的不同性质,游戏动作可以分为()
130
关于幼儿园自选游戏,正确的说法是
131
下列属于责任报告内容的有()
132
以下关于幼儿园教学游戏的描述,不正确的是
133
下假定某项目的原始投资在建设期初全部投入,其预计的净现值率为138%,则该项目的现值指数是()。
134
下列几组游戏中,属于创造性游戏的是
135
儿童在游戏中获得了成功的喜悦,体验到克服困难的快乐并建立起对自己的信心。这种现象表明游戏可以满足儿童
136
儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于
137
游戏现场指导中教师常用的言语方式主要包括
138
某公司2006年销售净收入315000元,应收账款年末数为18000元,年初数为16000元,其应收账款周转次数是()次。
139
企业在计算当年应提取的盈余公积的数额时,可能需要考虑的因素有()
140
关于儿童游戏,下来说法不正确的是
141
玩具或材料的教育性取决于
142
一般而言,在玩具的选择上,男孩偏爱交通工具、战斗性玩具(枪炮、刀剑等)和结构性材料。而女孩更喜欢布娃娃、柔软性的玩具、小动物和家事活动方面的玩具。这一现象表明幼儿游戏存在
143
学前儿童的基本活动是
144
我们来玩过家家吧!这是我的,不给你玩!,儿童在游戏中出现的类似言语属于
145
从表情角度区分,可以用来判断儿童不在游戏的一个客观指标是
146
这是小兔子的家,大老虎在睡觉,小黄狗在看家,它不会咬人。儿童在游戏中出现的类似言语属于
147
下列不属于规则游戏的是
148
皮亚杰认为儿童在游戏中通过对游戏材料的操作获得两类知识经验,并称之为
149
游戏中儿童扮演的角色往往在现实生活中不存在,常来源于故事、电视等文学作品,此时儿童扮演的角色属于
150
从结构特征上看,户外游戏场地可分为传统游戏场地和
151
有学者研究发现,相比传统游戏场地,在创造性的游戏场所,经常可以看到
152
世界上第一个系统研究了儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家是
153
这个房子是你建的吗?真漂亮。,这属于游戏现场指导中间接的言语方式中的
154
关于儿童游戏场地的说法,正确的是
155
辛格等人在研究中发现,与看电视较少的儿童相比较,看电视较多的儿童更少玩
156
医生,我的孩子病了,请您给看看!。儿童在游戏中出现的类似言语属于
157
一般而言,在幼儿园里应保证儿童每天户外活动(含游戏)的时间不应少于
158
教师对儿童说:我们怎样才能知道这里有多少块积木?教师这种指导语言属于
159
婴儿游戏开始于
160
现金流量分析一般包括()。
161
游戏开始真正成为理论研究的对象,出现了人类历史上最早的游戏理论
162
生长说的代表人物是
163
生活预备说的代表人物是
164
和成人游戏相比,儿童游戏具有的三个特点是
165
一般而言,在寄宿制幼儿园里应保证儿童每天户外活动(含游戏)的时间不应少于
166
在我国,许多研究者尝试把游戏活动的本质概括为
167
下列玩具不属于娱乐玩具的是
168
下面的几组玩具中,()适合3-4岁幼儿玩
169
松弛说的代表人物是
170
学前儿童在5岁以后开始出现较多的
171
复演说的代表人物是
172
学前儿童游戏教育实施的基本原则包括教育性原则和
173
在一种游戏活动中,不一定出现的游戏性体验是
174
生活即游戏,游戏即生活。这句话是()提出的
175
剩余精力说的代表人物是
176
成熟说的代表人物是
177
在早期亲子游戏中,父亲往往倾向于与婴儿期孩子玩
178
亲子游戏的特点是
179
游戏的最基本属性是指游戏的
180
()的思想和研究,奠定了我国儿童游戏研究的基础,游戏成为幼儿园课程的重要组成部分
181
游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于
182
根据形象玩具模拟的对象有无生命,可分为
183
儿童在亲子游戏中获得的知识、经验和技能,往往比在独自游戏和伙伴游戏中所获得的更丰富、更有益于认知发展,这种现象主要表明亲子游戏具有
184
按照皮亚杰的发生认识论原理,下列三种游戏水平由低到高排列,正确的是
185
提出游戏特征的三内说,即游戏的特征是内部控制,内部真实,内部动机
186
成人与儿童在游戏中结成了横向的、对等的玩伴关系。由于这种玩伴关系以共同中积累起来的亲子感情作为基础,这种现象表明亲子游戏具有
187
首先把儿童游戏作为一项单独行为类别进行研究,并提出游戏在儿童发展中的实际意义。
188
儿童对某类玩具喜好的倾向性,在很大程度上反映着儿童
189
关于玩具的说法,正确的是
190
形象玩具又称
191
婴儿游戏的开展要侧重于促进
192
弗洛伊德认为驱使儿童去游戏的,不是别的,正是心理生活的
193
是科学、全面地开展各种游戏活动的前提和基础。
194
关于儿童游戏,正确的说法是
195
下列因素中,()不是有规则游戏的基本要素。
196
学前儿童典型的游戏形式是
197
以集体共同的目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是
198
幼儿距离很近,相互模仿,操作相同或相近的玩具或开展相类同的活动,且相互的交往时有发生,但他们主要的仍是在独自游戏,在活动中没有合作行为,该游戏属于
199
在儿童游戏研究的飞跃发展阶段,认知发展学派游戏理论的主要代表人物是皮亚杰和
200
荷兰生物学家拜敦代克的游戏成熟说认为,游戏是
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