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学前教育学前游戏
学前教育学前游戏
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结合实例,分析教师应为幼儿创设怎样的游戏环境
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某老师在语言活动小乌龟开店的基础上,组织一次表演游戏。教师一一出示早已准备好的道具。介绍完道具,配班老师带领全班幼儿开火车离开活动室去剧场看表演,主班老师忙着在活动室里布置场景:一家花店、一家书店、一家气球店。场地布置好了,幼儿由配班老师带领进剧场。主班老师提问:谁愿意上来表演?哗!几十只小手举了起来。老师挑了五个没有举手而且上次语言活动表现又不好的幼儿上来表演。表演时,老师不停地提示孩子们对话,做动作。第二轮,老师请了五个坐得好的孩子上来表演,五个孩子表演同一个角色。老师还是
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冬天到了,幼儿园开展冬季锻炼活动,如扔沙包、跑步等。大班有一位老师认为:在扔沙包活动中可以教幼儿学会测量。于是,她把幼儿带到户外。户外的地面是有一块块方形的水泥砖铺成的。她先让幼儿扔沙包,然后问幼儿:怎样才能知道扔得多远?幼儿回到:可以数地上的方块。还可以用什么办法知道呢?在教师的不断提问和要求下,幼儿举出了可以用棍子、跨步、绳、布条进行丈量等不同的方法。教师很满意这样的结果,认为教学目标达到了。然而,整个过程对于幼儿来说,却变得索然无味。分析该教师的做法是否妥当。结合上述案例,谈谈教师在游戏
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对我国当代幼儿园游戏的启示
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试述法国重视幼小衔接的做法和主要经验:
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老师让幼儿做头饰,做好了可以戴到头上玩。班里有个最小的女孩,她按照纸带上现成的印子粘好头饰后,戴到头上,发现头饰太大了,一下子滑到脖子上。这时,她看到别的孩子已戴着头饰玩起来了,显得很着急,她用眼睛看着老师,希望得到老师的帮助。但是老师没有走过来,只是远远的看着她,对她笑着点点头。老师的动作和表情使女孩明白老师不会过来帮她做,老师希望她自已解决。女孩低下头继续摆弄头饰,她不时抬头看一眼老师,老师每次都报以微笑。老师的关注使女孩坚持探索。她尝试着各种办法来使头饰适合自己,摆弄了许久,还是没找到解决问题的方法
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结合实例,分析在游戏实施的过程中教师应如何指导儿童的游戏
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结合实例,分析教师应如何深入指导各年龄班儿童的结构游戏
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论述实施学前游戏时,教师应遵循哪些基本原则?
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简要回答评价游戏成功的标准。
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通过与社会文化历史学派游戏理论的比较,说明皮亚杰游戏理论的显著特点及其对我国当前幼儿园游戏的启示
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简要回答儿童游戏研究的发展趋势
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应该从哪些方面评价幼儿结构游戏的水平?
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结合实例分析游戏在学前儿童身心发展中的作用
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应该从哪些方面评价幼儿角色游戏的水平?
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实施学前游戏时,教师应如何贯彻主体性原则?
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简述结构游戏指导的要点
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经典的游戏理论主要有哪些学说,他们各自的主要观点是什么?
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社会文化历史学派的游戏理论主要有哪些?
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简述我国开展亲子游戏的策略
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简要回答游戏在学前儿童情感发展中的作用。
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在游戏活动中教师应如何把握师幼互动的节奏?
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实施学前游戏时,教师应如何贯彻教育性原则?
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简要回答游戏在学前儿童社会性发展中的作用。
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简要回答游戏在学前儿童智力发展中的作用。
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选择和提供给幼儿的玩具及游戏材料应符合哪些标准?
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制定游戏教育实施计划时应注意哪些问题?
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简述角色游戏活动过程中现场指导的要点
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影响学前游戏的社会环境因素主要有哪些?
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怎样正确理解幼儿游戏的基本特征?
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学前儿童的游戏,从形式上来讲表现出哪些发展特点?
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影响儿童游戏的外部条件因素有哪些?
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把游戏概括为儿童的主体性活动有哪些重要的理论意义和实践价值?
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为什么说游戏是学前儿童发展的需要?
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如何理解游戏是儿童的主体性活动?
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幼儿的游戏常规有哪些?
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仪式化现象
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恩物
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强迫重复现象
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教学的游戏化
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亲子游戏
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游戏常规
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表演游戏
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工具性游戏
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体育游戏
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智力游戏
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联合游戏
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创造性游戏
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本体性游戏
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游戏主题
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独自游戏
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角色游戏
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结构游戏
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合作游戏
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有规则游戏
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游戏性体验
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象征性游戏
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弗洛伊德认为驱使儿童去游戏的,不是别的,正是心理生活的()
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从二十世纪40年代到60年代,()的游戏理论在儿童游戏的研究领域中占据统治地位。
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皮亚杰认为游戏的实质是同化超过了()
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第一次为年幼儿童创设了通过游戏与作业而获得发展的幼儿园,而不是坐着读书的学校是谁()
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儿童游戏按照人际交往的对象分为()、伙伴游戏和师生游戏
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游戏的觉醒理论的代表人物是()
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幼儿游戏
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首先把儿童游戏作为一项单独行为类别进行研究,并提出游戏在儿童发展中的实际意义
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游戏的元交际理论的代表人物()
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角色扮演最基本的成分,也是最早出现的成分是()
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学前儿童游戏教育实施的两种组织形式是自选游戏和()
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按照童话、故事中的角色、情节和语言进行创造性表演的游戏,称为()
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依据儿童游戏的关键特性的不同,可将游戏分为()和有规则游戏
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一般来说,教师可以游戏者的身份介入儿童的游戏,可以由两种方式和共同游戏。
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从20世纪40年代到60年代,人们普遍重视游戏对于儿童情感和()发展的价值
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在游戏中产生的主观感受或心理体验,就是()
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()是角色游戏的支柱
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亲子游戏的特点是情感性和()
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从结构特征上看,户外游戏场地可分为传统游戏场地创造性戏场地和()
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在一至六七岁之间,象征性游戏有一个起伏的过程,它的发展变化轨迹是一条倒置的()型曲线状态。
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一般而言,在幼儿园里应保证儿童每天户外(含游戏)的时间不应少于,并有效利用室外游戏场地提供的活动空间。
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角色游戏的两个基本特征是高度的独立自主性和()
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没有任何顺应努力的、无外部目的的、简缩的动作系列的再现就是所谓的()现象。
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电视对儿童游戏的影响是积极还是消极,一方面取决于是否适宜,另一方面取决于儿童每天看电视的时间是否适宜。
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福禄贝尔把()和作业作为幼儿园的主要活动
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()认为游戏创造了儿童的最近发展区。
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一般来说,教师可以两种身份介入儿童的游戏,即和旁观者
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是游戏的工具,是游戏的物质条件()
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鲁迅认为是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使
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按照儿童认知发展对游戏进行分类的首创者是
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学前儿童典型的游戏形式,也是幼儿阶段最常见的游戏是
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幼儿游戏最本质的属性是()
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从游戏与教学的关系来看,学前游戏可以分为本体性游戏和()两类
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结构游戏的两个基本特征是()与儿童的智力发展水平密切相关和以建筑与构造为基本活动()
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从性质上看,影响儿童游戏的环境因素可以分成物理环境因素和()
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每天可为幼儿安排一定的较为集中的自由游戏时间,一般不少于()分钟
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儿童利用各种建筑、结构材料如积木、积塑、沙、土、金属部件等,进行建筑、构造的游戏称为()
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()游戏是2~7岁幼儿的典型游戏
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实施学前游戏的基本原则有教育性原则和()
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规则游戏的构成要素有游戏的任务、游戏的玩法游戏的规则和游戏的()
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根据游戏动作的不同性质,游戏动作可分为探索、象征和()三种基本类型
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以集体共同的活动为目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是
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()与教学是现代学前教育实践的两种重要手段,他们之间有着密切的联系
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